日本电子维修技术 CPU【惊奇】孤岛3和地铁LL的引擎对CPU及显卡利用




C3是我见到的唯一的一款可以充分利用6核12线程的游戏,CPU占用率最高的时候达到86%,12个线程的占用率几乎全在70%以上,看来游戏开发商们不是没能力做好多核优化嘛,就是懒的不想做而已。
但愿以后的游戏都像这样看齐才好。

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等级不够传不了大图,只好把数据再单独截一下,左侧从第6行起那一串数据分别是
CPU整体占用率,第1--12线程的占用率,内存占用率,CPU内核温度。
GPU3是张物理专用卡,因为游戏本身不支持PhysX所以占用率一直是0。

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相比而言,地铁LL的引擎对硬件的利用率就没这么高了,所以这才导致了在画质不如C3却平均帧数比C3还低的情况。

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这个就没分开截各个线程的数据,不过平均CPU的占用率只有20%上下,最高也只达到过50%,之前监测过对CPU核心的占用率,发现最多的时候只能充分利到3核6线程,大部分时候都是2核4线程在运行。
不过地铁LL对PhysX的支持倒是一大亮点,在野外平均物理卡占用率可以达到30%,最高到过55%,这无疑大大降低了图形卡的负担,对于这个优化我还是很满意的,因此我也感觉地铁LL比C3的立体感更强,尤其是在野外跑动、跳跃的时候,时间长了会有很强烈的眩晕的感觉,尤其是当你跌入水中又爬上来的时候。而C3中就没有这样的感觉,而且在几个沉入水中的场景来对比,也没有那么强的现场感和立体感。

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对比过之后也发现,地铁LL对GPU核心的平均利用率也没有C3高,通过对Afterburner记录的数据对比发现,C3对2个图形卡核心的平均占用率可以达到95%,而地铁LL就只有86%(都是选取一半野外跑路,一半激烈战斗交火的场景记录然后平均)
总的来说,这两款当代的“硬件杀手”级游戏引擎对硬件的优化相比其它游戏来说已经是做的相当出色了,但主流游戏对多核CPU的支持仍然疲软,最让人忍不住想要吐槽的就是WOW之类的多人在线类网游,试想如果WOW能像C3一样充分利用4核甚至是6核,那么像RAID25这类副本保持平均FPS50+也就很容易了,玩家游戏体验上升了,自然更加热爱了,玩的人也会变多,收入就会上升,这是个良性循环嘛~~
最后附测试场景的原始截图,有兴趣的可以看看(地址为百度网盘)
C3:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3890494921&uk=1946458117
地铁LL:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4046766336&uk=1946458117
游戏设置:分辨率1920*1080,特效全部最高,抗锯齿: C3: 8xMSAA, 地铁LL:4xSSAA,异向性过滤: 16xAF
测试平台配置:全部默认设置,截图为空载时

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测试机内景一览

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----------------------------------------------------华丽的分割线---------------------------------------------------------
最最后吐槽一下原本很期待的《武装突袭3》,你这渣优化+渣画质配得上“全球第一军事游戏”的称号嘛[抓狂]
低CPU占用率+低 GPU占用率+低FPS……真坑,还号称支持PhysX 3.0,不知道是我设置不对,还是怎么回事,反正物理卡占用率始终是0。

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你也像人家C3学学呗~~



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看基友玩AA3画面惨不忍睹

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美国陆军优化怎么样

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想测压力,看我在你的“这温度太坑”那个贴子中的回复
我建议你稍微花五分钟测试一下就可以了

crysis3确实是无敌大极品,因为可以测试系统稳定性,整机级的
这游戏的精华我看就是第三关了,真棒,所以压力也极其之大

以至于有些残酷,如果我拥有你的豪华六核,帧数还能再度增加5-10帧,真是太羡慕了
早晚得买这个4960x,因为3820的“外频超频法”导致我的内存发挥不出威力来(无法直接xmp)
内存对crysis3的影响是1帧(从2000-2400,多个场面的瞬间最低帧,绝对能提升1帧)

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第三关,是炸水坝那关么?正经到了这里CPU占用率没超出过50%,从我的观察来看这里是很费显卡的,但是CPU只用了4核8线程还没满,有2核4线程都是0%的样子。孤岛3真正吃CPU的地方是第二关,草越多的地方越吃U,尤其第二关刚开始用疾电狙击枪炸防御塔那之前,如果开着隐身跑还好,我开了装甲,那炸弹落在你附近的草丛里瞬间CPU占用率飙升,最高的时到过89%可惜我没截下来。
还有就是风吹草摇动的时候,蹲在草丛里的时候CPU占用率很高。
孤岛3占CPU并不总是6核,更多时候是4核,全程玩下来平均占用率就是个40%-50%的样子而已。

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额。。3930K+单780表示有点后悔放弃了SLI计划。。求图片中的显示软件。。找了好久都没找到这个可以在游戏里完美显示频率和占用率的。。

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AIDA64+MSI Afterburner教程
http://tieba.baidu.com/p/1883534864
http://tieba.baidu.com/p/2211715281
之前自己做的测试效果图
https://www.chiphell.com/thread-845828-1-1.html

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其实你可以再加一张780啊,最多就是换个电源而已么

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SSAA是神坑- -

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预算不够咯。。。也同后悔省了100放弃ax860i选了ax760i。。。这可是彻底断了升级路了。。。[鬼脸]

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是啊,特别吃资源,比MSAA还吃资源。开成3X用副卡兼作物理,平均帧68,开4X用650单独算物理也就只有55的样子,如果用副卡兼作物理都到不了50的说。

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哎。。。波西米亚的优化能力我就呵呵。。。。。。。。

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新作试验场Beta?DX9游戏,很流畅不吃硬件

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就木有人关注一下么 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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