日本电子维修技术 CPU最近想更新到工作站.升级到至强E3或E7,请教下




今年3月份买的i7 2600,自己做点东西 感觉已经很不够力了...渲染一张1280*720图 需要1个多小时.实在吃不消.当时也没想那么多,打打游戏什么的 谁知道做事的时间占了多数.

首先说下我是干什么的吧.主要使用的是后期的软件 比如Nuke啊 AE啊 这类的.然后3D 软件也会用一下 比如Cinema4D 和 3DS-max.  Render的话主要是M-RAY 和V-RAY...所以比较吃CPU...所以这里求教一下.

在网路上随便看了下.一下子就蒙了...所以在这里请教下大家.

1.  2颗CPU的性能是1+1=2吗? 还是说像显卡SLI 那样 其实最多好像只有150%(据我所知)
如果是这样的话 我觉得我也没必要纠结一定要 2颗CPU...

2. 如果没必要2颗CPU的话...但是我还是想知道组双路,是不是类似内存组双通道 那种意思?

3. 传说中有ES型号出没, 而且有些是CPU-Z查不出来的...求真想.

4.内存方便 我一直是 G.skill 和 Corsair的支持者,但是听闻工作站应该至少上ECC内存...神马错误校验啊神马的.这个就真心不懂了. 是否一定要上这个内存呢?

5.主板的话 用asus 或者GIGA的 应该就OK吧?

6.现在的至强 好像都是E7 都是 Westmere-EX内核的.E3 很多是 Sandy Bridge-EN....
Westmere-EX 我不了解,据我所知 Sandy Bridge-EN应该是比 Sandy Bridge的强.我的CPU的预算在8-10K左右.我该如何选择CPU呢? 最近又听说ivy的出现...其实我不算特别着急 多等个半年也是可以..希望各位大神指导小弟0.0

目前大概想到这么多吧,请求指教.感恩.

realflow.0093.jpg (298.19 KB, 下载次数: 0)

2011-12-15 16:36 上传


1280*720
以上是一张vray的渲染测试图,Vray未达到最高设置,低质量的,请高手别喷,渣色调 渣构图. 这一张就用了我1个小时左右. 所以比较需求这样一个能渲染的CPU.


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1. 你说对了
2. 俩cpu叫双路cpu,俩显卡叫双路sli或cf,俩内存叫双通道
3. ms是的
4. 你7*24的开机并且不允许死机重起的话就得上ecc,但c20x的主板才支持ecc
5. 应该ok。。。
6. 其实看您用的软件不需要上e7的。。。我860跑渲染3+小时是常事。。。


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照你这么说 实际上 双路CPU 就只有 大概150%左右的 性能 还是不到?
主要是等的太久了....随便一张简单的图 都要1个多小时...1秒钟 我得渲染1天多...主要是想渲染速度快一点罢了



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同行.握手.

这个我觉得.该等还是要等啦..永远满足不了的..够用就好..
烧钱的哥


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2路cpu效率多少我不知道。。。反正我机器只是先简单看个样式,合格了之后高精度的是用大型机跑的。。。1024核+4t内存。。。也要好久呢。。。小型工作站并不比高端家用机快到哪去。。。就是长时间运行稳定,和服务器一样

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render farm神马的...是不一样...不过 我自己做一些私人的东西 不能够拿去 render farm 弄吧 烧不起那个钱.

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1.  效率问题主要看软件的利用率,如果软件只支持单核心,你上双路就是浪费。
不过现在大多数用来工作的软件都能用到所有的核心,所以双路是比较适中的选择。
2. 每路CPU对应各自那路内存,单路一样可以运行,不过双路的你上一组是不是太浪费了……
3. INTEL ES的软件可以看出来,JS改不了,很多年都是这样。
4.赚钱机器的内存,没人会用 G.skill 和 Corsair这样牌子的,双路平台要RECC内存了,必须的。
5.ASUS和GIGA的工作站以上级别主板就是玩具啊,干活还得上SM、TY和INTEL这三家的主板。
6.E5双路还没上市,等等吧,现在买XEON 56XX双路有点过时了。



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SM 和 TY 是真心不懂了 INTEL的原厂主板 感觉不是很好拿吧? 去淘宝?

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supermicro,TYAN,INTEL,各种工作站级、服务器级主板

电脑城卖服务器的店铺这三家牌子的货肯定有的,否则怎么做生意……

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好像我记得,这里有人说过,可以自己攒便宜的PC,组成 farm。

应该比直接上双CPU便宜,也有扩展性。


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不知你的模型是3D模型还是?很想来试试我的2300和955差距

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双路基本相当与2。单机渲染动画怎么升级都不够,制作用单线程强的,渲染组网或者农场。


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我公司里用的是 X5670 *2 + Quadro 5000 + 12G ECC,日常应用相比我的 2600K 超到 4.2G而言实在是没有什么优势,我用 ANSYS和 UG也不比2600K+GTX580快,渲染什么的没怎么使用过,所以不知道是不是能够快很多。
跑分还是不错的,像Cinebench R11.5 的话CPU可以跑到15.3,唉,可惜的是CPU被锁频,否则换个散热器好好超超,分数肯定是能够上升不少的,2.9Mhz的频率实在是不怎么给力啊!*/-92

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只是做东西的话 其实我的2600 还是差不多的. 主要是渲染的问题...720的东西 我还是希望能在10分钟内 渲一张的比较满意-.-
不过按你这么一说 还真心觉得组双路有点过.


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谁家的1024核心的机器?

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e3是单路的,普通cpu穿了个马甲而已;
e7是2,4,8路的,比较贵,而且你也弄不到对应的2路主板,我觉得你不打算话1W美元上4路的话
不要考虑e7.

e5是双路的,没有正式上市,虽然很多人已经用上了正式版,等明年一季度吧。

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不少软件支持单图网络渲染,这个比较符合你的要求,另外多路渲染的话利用率奇高。

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Hp z800工作站吧,学校实验室刚定了台,

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E3的内核就是sandy bdrige,没有什么EN啊~
CPU基本上是1+1=2的
我也建议直接上HP的Z600或者Z800

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双CPU,也不过就能把时间从1个多小时减少到3,4十分钟,远远达不到你10分钟的期望。

利用网络上已有的机器,或者组便宜的farm才行。

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如果做渲染农场,10000建议弄三台1075t,效率爆高,记得以前谁这么弄过,不过可能设置起来比较麻烦

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SR2+2 X5690+金条 插满*/-93

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看回复是一種學習

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渲图多路CPU效能是成倍增加的~还有个办法就是买张专业卡。

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3DS-max好像可以用显卡加速,网上看到的方法是:选择菜单Customize>打开Preference>选择Viewports项>再点击Choose Driver>选择Direct3D后重起软件。

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没人会拿这套平台来工作赚钱的……

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首先 感谢谢 以上所有朋友的支持和回复...非常感谢.

现在我也基本上比较了解情况了0.0 看来 势必要等E5出来 再做打算了...呵呵  

再次感谢 感谢啊..

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專業卡只能讓你編輯的時候流暢些,最終渲染是Ray Trace,顯卡都不支持的,必須CPU渲染.
ECC內存做渲染本來是比較推薦的,但是看到樓主的要求,似乎並不需要連續24x7高強度渲染,所以並不是一定要上ECC.
CPU 自然是E7 4800最好,但是也絕不可能10分鐘完成樓主的渲染,而4800的價格已經突破天際了.....所以建議樓主打消現在的想法,實際一點......


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0.0 max的 vray 有支持GPU的软件,但是C4D还木有...那个我也不会考虑的啦. 主要还是cpu吧... 等等看 明年的E5吧 我最多只想出8-10K而已 再多真觉得不划算...

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E5性能级需要8K颗ecc内存我正好有6片2g的准备出,HP工作站原配的,有需要站内消息我啦,

另外从渲染的角度讲,ecc会稍微慢一点点,但是数据会稳定,如果涉及做动画,或者大数据量的三维模型处理,还是值得考虑的,

我在用asus的工作站主板,相对好玩一些吧,标准的生产力工具当然上有维护的品牌工作站靠谱,自己用的机器还是简约点好,

最近美蛋w3680降价了,可以关注一下,是个好u,

双路的话,引起的开销增加不如增加联网的低成本渲染节点,看你的业务规模,不过真的需要这样搞得,不如到外面找点渲染农场的资源,算下来也不贵,尤其很多国家投资的机房对外出租价格还是不错的

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Vray好像支持CUDA渲染计算的,用N卡就行了,那个渲染速度比CPU快很多

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做渲染的话双路的效率通常不止提升50%,因为渲染工作CPU核心间几乎没有交互操作,只要总线不是瓶颈,双路效率跟多核相近,因此提升一般能到80~90%以上。我用过双路Xeon,几乎就是1+1=2的效果。

E3同频效能跟普通SNB没有任何区别,也不能多路,没有选择价值。
建议E5双路,但是价格并不便宜,如果选比较弱的U的话单个还不如2600,那两个加起来相比你现在的平台提升也不会很大

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最便宜的方案,还是之前有人提到的;用AMD的X6来建造农场联机渲染;这个最有效率.*/-93



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多谢指教, 其实自己做东西的话 没必要上渲染农场一张顶多就是1-3个小时,再大 我真的要关掉一些设置了. 其实大数据量的模型的话 真心 接触的少.这玩意儿肯定在公司做了.不过还有半年看我手里的活,再打算把.

其实我也蛮倾向asus的主板0.0 呵呵 毕竟是自己用的机器.

再次感谢啊

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感恩.双路CPU的效率基本上让我放心,坐等明年 双路E5吧 感恩  感恩.

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-.- 不好玩啦 那么多机器 也不好弄....还是一台就好吧 嗯

好吧...多谢..

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大型机,学校的超级计算机,占整个一层楼的。。。

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不知道 快慢可能跟软件优化有关,现在好像有  gpu渲染扩展卡专门做渲染的,不过我用linux E5645×2 64G内存编译东西很快的 因为make 的时候可以指定编译线程数量

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realfow做的吧,那面数能不慢吗,别用vr,用mr吧,mr的材质用好了渲染速度比vr快,vr是给新手和图省事用的。
双路性能没有双核快,如果你买双路不如买3930k在OC一下,另外优化提前就要做好,不然给你什么都不行

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着急的就用双路westmere, 不着急的坐等一年双路ivy ep无疑.
sb ep得等小半年,芯片组也不成熟,4870一类的根本不是工作站的配置...

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这种静帧渲染建议学会网络卫星渲染法     花7000元再组两台i7 2600 加上你现在的机器  渲染性能能达到i7 2600*2的性能  也就是可以完爆x3960的渲染性能

双路cpu只能到1.5 倍的性能而且是理论最高值  

双至强不是很推荐  单核频率高的双路至强 价格都奇贵无比  2颗u就可以用掉 2.5w元  还不提主板内存

而便宜的双路至强 单核频率又太低  制作时效率明显底下

这个是我个人去年5月配的1055t 小型网络渲染群  供参考https://www.chiphell.com/thread-110209-1-1.html   四台机器联机渲染性能可以略强于单3960x的性能
而这4台渲染服务器组装按照现在的价位应9000元不到   也就买颗x3960的u

amd平台的只要给个好点的散热器  做网络渲染服务器性价比很高的  只是费点电而已

i7 2600建议用标准电源的mini-itx小机箱   比如技展高清三号  配个100元左右的散热器就足够了  再找块150G的旧笔记本硬盘     估计总价在3300-3500元  体积不大  比银欣sg07还小

至于你要渲染动画 还是把预渲染尺寸改小点吧  全尺寸最终渲染还是找农场好点  我自己公司三维部用的就是40节点双路至强机柜


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终于有用mr的朋友了  大家别迷恋vray了  内置的渲染器永远最稳定  mr本身也足够强大

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Vray的CUDA还很不完善  而且也没法完善  因为3dsmax内置渲染器mentalray软件也是老黄全控股  个人觉得这世界软硬件结合做的最好的第一是苹果  第二是英伟达


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菜鸟,学习中

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1. 支持多核的渲染大概是=2
2. 这个没有什么意义……没有直接类似的意思
3. 这个就别操心了
4. 量力而行
5. 大概
6. 错误太多吐槽不能

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明年搞个e5 8核吧。不过太贵了。。。。

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看到楼上的回复,认真学习了

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做后期,就不要买双cpu工作站了。
如果经济紧张,买tesla插上,直接升级当前就是了。

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工作站就别搞什么华硕技嘉了……i家超微泰安妥妥的

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用来工作赚钱的东西还得下点血本啊……*/-19

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话说。。。假期我同学要来我这实验T5750和2600K的差距。。。

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话说 e5 1颗在4k的样子 真心能接受7-8k的话 真心 接受不了...12k cpu+主板 弄下 真心觉得再高没必要了...毕竟 手里接不了那么大的活 妥妥的

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顶,工作站 服务器还是得这些牌子,lz喜欢的 asus也有服务器主板

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最近在村里攒了台服务器/用的工作站机箱 。供参考
主板 超微 X8DTIFx1             ¥3XXX
CPU  xeon 5645 x2          ¥6XXX
硬盘 1T        sas 15k        x1        ¥1XXX
内存 8Gkst ecc regx8    ¥5XXX
机箱+电源                   ¥1XXX

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目前好像又没配置E7处理器的工作站吧,都是用在服务器上的吧

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服务器主板一般选超微比较好,另外提醒你下,很快SNB架构的服务器cpu就要来了,另外提示个关键词: AVX指令

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你这个加速是建模时旋转视图什么的有用,但是渲染还是靠cpu,目前还没办法异构计算

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你说的是即使渲染功能吧,那个等于是个预览模式,在对3s(次级表面散射)这种材质时会无法生成正确效果。

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AMD的cpu渲染到透明材质的时候特别慢,而且浮点运算能力不如intel
mr强大,但不是每个人都会用......你就放过国内那些做效果图行业的人吧。他们vray用贯了,你说别用,真是要了他们的命了....

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感谢 lpjpj

刚看了下AVX啥意思- - 无论如何吧 坐等明年e5吧..

不过 C4D的MR 木有破解的...自己做东西 还是盗版VR吧...公司能做大项目考虑 让公司买去...

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MR试的用了下,没感觉快在什么地方,VR似乎快些,对MR的CPU+GPU的方式感觉很好,但一下还找不到MR的优势在哪。

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至少不要破解  联机渲染方便  1200多种材质模板内置   实时灯光光影(包括软阴影)预览  硬件材质显示预览

看mr的快慢不在于最终渲染的时间  想要好效果任何渲染器最终渲染时间都慢  而在于整个软件的流程整合的很有效率   比如硬件实时灯光预览  硬件材质显示预览技术  过去想预览最终效果小样  只能靠cpu渲染   而现在靠显卡硬件显示(不是cuda计算)  只需要1--5秒就能看到90%的最终效果(硬件只能显示直接照明 无法显示间接照明)

再插件终究是插件   稳定性终究不抵内置的

不清楚你是用的哪个版本的3dsmax   我自9.0版一路用来   感觉9.0版   2012版是两次重大的升级版    9.0版软件小操作速度快  2012版 对游戏显卡显示优化驱动的很优秀   稳定性 速度也是自9.0版以来最好的  建议试试

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关于MR的讨论不多,看了您的说明,明白一些了,谢谢。

“而现在靠显卡硬件显示(不是cuda计算)  只需要1--5秒就能看到90%的最终效果”这个还是不清楚,不是CUDA计算那是用什么计算呢?

MR的联机渲染也能用到另一台的机子的显卡运算吗?比如VR联机只能用到CPU运算。


我是初学3dsmax,2012才开始用,有个想法是装两个显卡,一个进行建模操作,另一块进行GPU运算不知普通显卡能不能做到分工指派呢,看网上说的是专业显卡和特斯拉可以做到。

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发重了.......

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发重了.........

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“而现在靠显卡硬件显示(不是cuda计算)  只需要1--5秒就能看到90%的最终效果”就是对d3d显示模式的极端优化

如只是做静帧图像   显卡目前看来最佳搭配的 3G显存版gtx580   cuda 计算和显存大小相关  越大的显存能容纳越大的模型数据  最少 1g起步   


双卡只能用专业显卡和特斯拉计算卡  游戏卡官方解释不支持双卡   包括gtx590双芯卡

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MR 不支持GPU 渲染吧 VR有个VR-RT 是支持GPU渲染的..

可怜C4D用户了...出个MR破解啊...

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谢谢,明白了很多。

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你用c4d我就没法帮你了

mr的gpu渲染就是iray渲染器  也是内置3dsmax

貌似最近老黄的下属公司和c4d走的很近   c4d内置mr也就是时间问题了

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C4D 有TP 这点是很棒的 如果有MR 简直如虎添翼

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啥型号的?

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大哥,你试过MR分布超过3台电脑么?我的无论如何也不能使用超过3台PC,否则一定识别不到多余的,曾经试过10PC,绝对不行..........也不知道RF上面如何设置的........*/-95

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3dsmax内置mr最多可以8个节点  每个节点4路cpu    如果每颗cpu是6核12线程  那么最多可384线程渲染

就是你会看见渲染窗口会出现384个方框

不知你用的分布渲染是哪个菜单下的  内置有两种分布渲染方式   

我用这种  添加ip地址  选择蓝色高亮显示 点渲染即可  其他的机器只用开机  不用开启程序  也不用把模型贴图文件拷到其他机器

分布渲染.jpg (84.74 KB, 下载次数: 0)

2011-12-21 22:02 上传





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建议多台便宜PC网渲
CPU、内存是决定渲染的条件
显卡支管建模
现在显卡实时渲染都不成熟。
AE对内存要求也大,还有最重要的是64位系统。
楼主是用realflow 做的流体还是  glue3D插件做的?

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好像是IBM Cluster 1350,记不太清了

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我明天试试.........*/-70

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e...我忘记说了,实际上我就是用vray的.......嘻嘻

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现在的双路都不是共享总线的了,
并行性能只会比通过以太网的好,而不会差。

性价比是很差的没错。

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1000个核心用不了一层楼吧,呵呵。
*/-12

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