日本电子维修技术 内存高频内存对于游戏性能影响测试




测试平台 10900k 5g ring 4.8g

z490-a
浦科特m9p plus 512g
gskill ddr4 4266 c19 8gx2
rog 2080ti o11g

测试了csgo 吃鸡
csgo为1080p max8x msaa 用的timedemo dust 2
pubg是1440p 3max 用的是replay 记录最后5分钟到决赛圈吃鸡

10900kCSGO4400C19379.334266C19378.533200C19369.582666C19359.63PUBG4400C19223.781464266C19223.311463200C19208.81412666C19195.96141

评论
楼主,你都不排版的吗?我手机看数字都连一起了

评论
这个有点片面,当然我也仅仅是个人自己的环境观点,在吃鸡模式时如果是9400+1660s 这样的u和显卡配置,内存频率高了的确可以大幅度提升帧率。本人就是二奶上开始2666内存 感觉u带动不显卡gpu总是喂不饱,后来换了z系列主板然后上了3600内存一下喂饱了显卡,导致帧率大幅度上升。

评论
别的不说 WOW个人测试 超内存降低内存延迟 大幅提高帧数 特别是最低帧

评论
很多游戏的联机模式都比单机模式更吃内存频率,不知道是什么原理。

我以为是联机对数据的实时性要求高,但也听说过联机时反作弊程序会反复检查内存带来压力



评论
所有小参不变的情况下,频率越高,性能肯定也越好。 但是往往实际情况没这么简单。 频率上不去,还可以缩小参的。 例如3200 c14  和  4000 c19 相比,性能差距没有想象的那么大。

评论
建议把最低帧记录下来,最低帧往往是最直接的变化。

评论
想测出更明显差异 把吃鸡分辨率降到1080P测试

评论
应该说远小于我的想象
个人经验提高内存对游戏帧数的影响比这个大多了
不过这跟10900k也有关系,10900k缓存大
如果是8700k 9600k,高频和3200C16的差距会更大。
9900ks比上面那俩好一些
10900k更好,都是ring频率差不多的东西但是10900k缓存最大。

评论
建议可以把各频率的效能图也贴一下?

评论
吃鸡要看第五圈还有30 40个人的那种决赛圈最低帧

平均帧没意义的

满地烟的时候   显卡只吃50 60%  帧数70 80

评论
测试的都是哪年的淘汰游戏了 现在的大作高分辨率哪有什么差距
这些土不拉几的游戏还测什么啊 怪不得我们高科技发展不起来呢


评论
其实 很吃内存频率的游戏也就那么几款。。。

评论
显卡太高了,吃不满,pubg帧数影响因素太多了。吃满显卡的话,变量少很多。

评论

不是这些土不垃圾的游戏还有人玩,Intel和内存厂少一大笔生意呢

评论

电脑是有表格的

评论

wow有办法可以做到测试场景精确重复么?

评论

我测试了3200c16 vs c19 大概快1%

评论

吃鸡后面一个fps是minfps 其实这个受测试误差影响比较大 应该统计1% 或者0.1% minfps

评论

你说的土不拉几的游戏,steam在线人数稳居第一

评论

我这段replay 决赛圈有大量的手雷和烟雾弹

评论

并不片面,事实上已经早就是公认的了,而且最重要的是高频内存,事实上高频内存这玩意不应该单独对待,而是要结合整个平台来看 CPU+内存+通道共同决定了数据的吞吐量。
数据吞吐量,提升最大的是游戏(请注意这里指的是大部分对硬件要求高的3A大作,其余游戏不好说,但是吃U的游戏一定会有影响。)中在最复杂的比如爆炸、急速或者大量渲染数据时候的最低帧数,这就很值了。


评论

显卡和cpu越差 瓶颈越不在内存  不要凭感觉 请和我一样比较系统的测试

评论

我就是想说如果单纯玩儿吃鸡这个游戏还是需要一个高频率内存的

评论

PUBG建议二极致,三极致的话开高倍镜会因为植被影响观察
本来我也是三极致党的,后来听随朋友的建议这样调过来了。

只能说现时代的PUBG优化做的真的挺好的,相比于之前的来说。
老早我玩的early access那个版本哦,重装系统后可以跑到很高的帧数,玩着玩着帧数又低了起来;
时间一长,显卡就开始睡大觉,就很神奇也很恶心。不过当时是用X99跑的,内存频率不够高;

然后换了8400 带着4266的内存,立马的就能avg144了。
到18年初的版本一开始也不太流畅的,但总比early access的好的多。
现在的吃鸡,变成了一个帧率上限靠单核,内存频率成点缀的游戏了。


评论

请和我一样用数据证明啊

评论

吃鸡这种游戏,事实上使用高频内存最大的意义,就是提升了最低帧数,懒得打字了,把我之前回复其他人战地5提升帧数时候码的字重新粘贴下吧。

“因为内存频率和通道数 变相决定了cpu处理数据的数据量,频率越高 内存传输给处理器的数据量就越高,CPU的占用率也就会越高,吐给显卡的数据量就越高。
在游戏中cpu负责的是游戏内模型处理,房屋模型 物理破坏 人物模型 地形 网格,除贴图及渲染部分的数据其他方面完完全全是cpu的工作,人物一定范围内模型越多 玩家越多 爆炸越多,越会考验处理器的性能。这也解释了为什么 在战地5里 交战区爆炸 帧数会瞬间降低。数据吞吐处理能力越强,最低帧就会提高。‘’

评论
换成农企就差的更大了

评论

飞行啊 月光林地飞希利苏斯,一圈20分钟吧

评论

但问题是 其他玩家的数量 天气时间都不可控吧
那一路没几个人的。。也不会下雨

评论

人少 负载就不典型吧 而且时间还是不可控吧

评论

时间可控啊,我说的是飞行管理员的那个飞行。。

评论
cpu约强大 提升越少。这个提升已经不少了。显卡瓶颈了

评论
内存其实就是处理器性能的一部分,简单来说就是在显卡不瓶颈的情况下,差距就会大,反之就会小,和cpu对游戏的影响同理

评论
其实高频内存对adobe系列都有不少改进的,lightroom,超能网有评测。
3600频率下导入导出比2666能快30 - 50%

评论

PUBG的优化是很奇怪的,以前确实吃高频,但现在不是了(从你测试里也可以看得到3200-4400mhz其实差距根本不大),现在改吃线程了,9900k关掉HT是能够吃满核心的

评论

二极致,意思可视距离开最低?还是啥

评论
支持实测!

评论
高频内存对游戏影响只介于开发游戏时对GPU和CPU的使用率才产生变化。

评论

97kf 5.1G  4000C16 2080ti 2K分辨率

决赛圈人多混烟极端情况就能掉到70 80FPS   

10代和9代应该差距没这么大吧 估计是样本差异

ps:为了上分都太能狗了



评论

我非常赞同你的意思,很多人测评这个游戏就看平均,我在1080TI时代就改文件解除帧数显示可以平均180帧了,该掉帧的还是掉到68十,要测评还是要录制一个比较严格的环境,去看内存起到的作用。

评论

对,可视距离开到最低

评论

WOW一般对比主城帧数 因为压力大 帧数低
8.0联盟和部落新主城都有一个固定点 此位置帧数比较低 而且受主城人数影响较小
以前7.0是测苏拉玛一个点看达拉然主城



评论
首先肯定是频率越高,时序越小性能越好的,互有胜负看具体情况。一般人在资金投入和超频性能上找到那个甜点值就可以了。

评论
我觉得差距好小,CSGO 4400比2666提升才7% 。。。

评论
额  能有怎么大差距么

评论
求问各位大佬一个内存问题~ R53600搭配龙耀D80 3600 C17默认 !超3800 16-16-16 延迟最低能63.8,为啥加压1.5V 3800 14-15-14 延迟是一直是64-65? 调了N多次都不能63!是误差还是设置问题?

评论
看来我4000C16也就够了(32*2),没必要上4800C17(8*2)

评论
吃鸡其实全低,然后抗锯齿开个中就可以了,你们本身就是2K分辨率的,其他真没啥必要开,后面几个圈一般人也没啥精力去看枪支的模型有没有锯齿啥的了。。。

评论
感觉把 内存和板子花这么多钱 就那么点提升,,, 对于大众玩家来说  毫无意义,,,

评论

可以带带我吗??千场KD4 场伤380 只会玩fpp 不拖后腿

评论

论坛前3的水平??? 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
 ·日本留学生活 求个大阪合租
·日本留学生活 自家房招租求
·日本留学生活 东京地区出9成新lv钱包
·日本育儿教育 孩子从国内过来如何学习日语
·日本育儿教育 明年四月横滨招月嫂
·日本育儿教育 请问咋让娃突破识字关?感谢分享中文共读和学习经验的妈妈
 ·中文新闻 东区明星迈克尔·格列柯,53 岁,将在第一次出生两年后第二次
·中文新闻 《爱情岛》明星卡米拉·瑟洛和杰米·朱维特在透露即将迎来第三

维修经验

CPUcpu-z 1.77版低调发布

日本维修技术更新: New benchmark “submit and compare” feature New clocks dialog reporting all system’s clock speeds in real-time Preliminary support for Intel Kaby Lake AMD Bristol Ridge processors 主要是增加了支持I、A两个新架构的 ...

维修经验

CPU这几天经常开机黑屏,热重启后又正常

日本维修技术这几天经常开机黑屏,热重启后又正常,今天热重启也不管用了。折腾半天总算点亮,显示超频失败,以前出这个画面我是不理它的,直接重启就能正常进系统了,今天不敢托大,因为 ...

维修经验

CPU超频求助!关于华擎H170和6700K

日本维修技术问题见楼主的show贴 https://www.chiphell.com/thread-1634895-1-1.html 这次华擎的H170 Hyper最大的特色应该是自带时钟发生器可以自由超外频 可是楼主好久没有折腾超频了。。。 两图中除了CPU外频 以 ...

维修经验

CPU液态金属会侵蚀cpu核心吗?

日本维修技术前阵子看到有人说,液态金属时间长了会侵蚀cpu铜盖,那么问题来了,这货会不会侵蚀核心呢? 评论 这玩意儿好像只对铝起反应 评论 不是说,cpu的盖子是铜的吗。。。 评论 不会,核 ...

维修经验

CPUm6i究竟支不支持e3 1231v3

日本维修技术官网上看支持列表没写有e3 1231v3,装机帖又有人晒,百度也没个明确答案,那究竟能不能点亮?有在用的chher说一下么 评论 升级最新bios肯定可以支持 评论 我的p67evo官网上也没说支持12 ...

维修经验

CPU华擎 HYPER 妖板 正确玩法

日本维修技术600元的 B150,10相供电,释放洪荒之力 注意必须官网 Beta 区的 BIOS 有 AVX 的 CPU 可能会掉缓存 启动时按 X 键激活 SKY OC,重启后进入 BIOS 160924164727.jpg (95.63 KB, 下载次数: 1) 2016-9-24 17:47 上传 ...

维修经验

CPUE5 2686 V3和i7 6800K如何选择

日本维修技术默认用,不超频,两者功耗是一模一样的 E5 2686 V3:2.0主频,3.5睿频, 18核心36线程 ,45M L3 咸鱼大约2500~3000元 i7 6800K : 3.5主频,3.8睿频 ,6核心12线程 ,盒装3000元 评论 性能应该是26 ...

维修经验

CPUHD530硬解4K能力还是有点弱呀!

日本维修技术播放器用PotPlay 64bit,各种优化后,跑4K @120Hz视频只能到70帧左右的速度,勉强能用! 显示器用的4K的优派VP2780 未标题-1.jpg (211.97 KB, 下载次数: 0) 2016-9-26 21:29 上传 评论 这个估计你没优化 ...

维修经验

CPU6900k 1.25V到4.2体质怎么样

日本维修技术如图,体质怎么样,ring是35,没敢试了,都说ring高了毁硬件 评论 不错的U,但不算雕,上4.4就大雕了,这电压上4.5的目前没见有人发图 评论 谢谢前辈告知 评论 我这个用1.2V超的4.2,R ...

维修经验

CPUI3 6100 华擎B150M pro4超4.5g测试。

日本维修技术看看论坛没多少i3 6100的帖子,就转下自己发的show贴里面的数据,给大家参考下。家里还有当年的神U i3 540 oc 4.5G在给老妈用。 不知道数据上正常吗?有6100的朋友可以告诉下,另外是不有 ...

维修经验

CPU7系u会兼容100系主板吗?

日本维修技术RT,听说要推200系板,100系还能用吗以后。。 评论 兼容的 评论 感谢!以后换u就行了,目前消息200系板会有新的特性吗? 评论 24条PCI-E 3.0通道、支持Intel Optane混合存储技术、十个USB 3 ...

维修经验

CPU有心入5820k了,求教下温度问题

日本维修技术一直徘徊在6700k和5820k之间,6700k现在这德行直接把我推向了5820k啊,从2600k升级上来,三大件都要换,现在唯一疑惑的是IB-E ex这种顶级风冷能不能压住4.5g的5820呢?毕竟刚刚买一个多月。 ...

维修经验

CPU6600&6600K才100的差价

日本维修技术太少了吧。。。 6600.JPG (106.91 KB, 下载次数: 0) 2016-10-1 10:30 上传 评论 毕竟只是i5而已…… 评论 上z170 6600也能超,等于没区别,差价能有100已经不错了 评论 然后又见不超频人士推荐超频 ...