日本电子维修技术 内存2133/3000/3200/3600/4000五档内存频率对奥德赛帧




第一种情况:火力全开,尽量开高特效的情况下测试内存差距

折腾两小时,变量只有内存频率,延迟均为C16,每个测三次。不墨迹,直接上结果:

帧数对比.png (21.89 KB, 下载次数: 0)

2019-1-24 20:59 上传

配置.png (31.53 KB, 下载次数: 0)

2019-1-24 21:14 上传


画质为1080P极高,全屏幕。9900K全核5G,1080Ti 1936MHZ

QQ图片20181219170530.png (129.71 KB, 下载次数: 0)

2019-1-24 21:27 上传


我买高频内存,要的是鲁大师显示,而不是高频率!(自我安慰)





第二种情况:近几年开始多起来的144屏带高端卡的用户使用方式,就是以不降分辨率,帧数高于一切为前提的情况下,适当关闭特效,来测试内存差距。

2133c16.jpg (117.03 KB, 下载次数: 0)

2019-1-24 21:50 上传


2133C16

4000c16.jpg (115.88 KB, 下载次数: 0)

2019-1-24 21:51 上传


4000c16
最低帧数提升43%,最高提升33%,平均提升10%







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只看最低帧率,和现在内存价格一致,默频3200+ / 3000+就比2400/2666之类的小贵一点点甚至持平。


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看来有些游戏真的对内存频率真的不感冒~

最低帧才17%的提升- -

不过啥配置什么画质分辨率最好也贴出来

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当时看到谁说...  奥德赛艹内存提升巨大

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3200足够用了

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一帧吊打,两帧秒杀

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我感觉我3770k到9900k,最低帧数基本就是内存撑起来的

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不在乎游戏表现,DDR3跑个2133很平常,上到DDR4必须得跑得上4266,再高也没什么兴趣。内存换代频率必须翻倍这点心里坎位的实现比较重要。。。

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看来3600才是最合适的,尤其功耗和电压,SA和IO电压

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楼主,求测同频率(带宽)下时序(延迟)对游戏的影响

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3200和4000没什么差别。。

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4500 对比2133 最低针高30

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LZ唯一的问题是上了鲁大师。谢谢LZ分享体验

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换成4K。连最低帧差距估计都没了?

游戏毕竟是要做出来大众配置都能跑的。比如1600MHZ或者2133MHZ双通内存至少能有平均60帧这样标准优化

所以你要显示出明显差距。应该把特效再降一降。强行把帧数再拔高一些。贴上144,高到碰上2133,3000的天花板,那这时候,3600,4000才有用武之地


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这个我测过 在我玩的所有游戏里面,无论是大作还是网游

从c14 c16的3200到c16的4000和c19的4000毫无区别

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要看最低帧,30只能说勉强流畅,43已经是较大改善了。不过 1080Ti 跑1080P,还没开 DSR,最低也上不了60,这游戏还真吃资源。

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要看最低帧,30只能说勉强流畅,43已经是较大改善了。不过 1080Ti 跑1080P,还没开 DSR,最低也上不了60,这游戏还真吃资源。

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所以我继续C14 3200用到死

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我去年测试过1080ti 吃鸡 1080p max 2666 vs 4266 fps相差不到1 那些说内存影响大的 不是买了高频内存的自我心理安慰 就是玄学

奥德赛这个benchmark不太稳定 特别是min fps

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前二天记得看一个大神做了专业测试,文章主题就是高频内存带来的游戏体验提升

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你这个测试找点出来,我就不会多化600了

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是啊,我的4790k默频,1600的内存,2080FE,4K关了抗锯齿,最低帧只有28。。最高88

跑测试程序能感觉到卡顿。。不过好在玩起来没感觉卡顿。

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提升太少了,看起来3000c16就行啊,性价比最高

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emmm,你可以试试wow……这个还是有用的……

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本来就没什么意思  有这钱还不如换个好点的显示器和显卡

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低频竟然能偶然逆袭,其实就是3200就好

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3200c16,完美,果然是内存频率800一个档次

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之前我也研究过一段时间

结论是。在CPU很强(7700K及以上)的情况下,提升内存对绝大部分游戏作用很小。
对于单核游戏,内存提升明显, 因为CPU性能永远不足。


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楼主1080ti频率低了,刷个鸡血bios

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也不是玄学,你去玩wow试试。nga实锤高频内存王道。
wow有可以精确重复场景的方法不?

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站城市没人的商店里面算不算,野外人少的图跑几次算不算重复?或者自己单刷副本算不。你自己去nga上看测试帖,不合理的地方你可以提。不是你玩的游戏没提升就是玄学,部分测试,amd的老apu7850k还吊打同时代的i7呢,是不是也是作假和玄学。

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https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13979988 CPU、缓存、内存对游戏影响----WOW苏拉玛再测

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这种测试 不可控因素太多 时间变化 其他玩家的数量 天气 这些单个要素的影响就会大于内存频率或者参数的影响,这样测试明显是不够严谨的。

我以前尝试过用新建人物以后的过场flyby来做测试,但发现上面的因素还是会导致明显的偏差。

wow也不应该用hedt来测试 hedt对于内存频率的敏感度也不同于桌面平台的影响。

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你看了测试场景的图没有,不可控?自己搭个私服测试可控不。别杠了,你要去nga发个帖,看别人怎么喷你。wow很多关于内存频率的测试贴。真是玄学,nga那堆人老早开喷了。hedt不行还有6700k,8350k,7700k的测试平台,测试数据。

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图2 色调完全不一样

其他角色可控 是清场么?

如果要怎么场景的一致性 上fps和frametime曲线看看? 如果相对偏差明显 那测试就有问题。



至少要做到这个一致性。

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nga的喷子出没,各位带好雨伞

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谢谢提醒

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才17%???

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你肯定测错了。。。

内存对FPS游戏提升都很大的。

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那你来教我怎么测试吧

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cloud好像是evolife的特约作者,大家可以看看爱活上17年Threadripper的首发评测就是他写的,然后对比下同样是爱活的大神Pro A的Ryzen 1800X的首发评测文章...

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pro a是cho和我的共用马甲 在技术难度高的情况下 就由cho出面

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那意思就是说ryzen的首发评测是cho写的,和你,也就是cloud无关?

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https://www.youtube.com/watch?v=bywkrQluw20   


无论PUBG还是OW,内存频率对帧数的提高都非常显著。


之前我看过你的评测文章,想来你也不会做假。可以发出来你的数据和游戏画质设置大家来讨论下。



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架构部分大部分是他 少部分是我

前言 业界 产品 测试是我

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你甚至把我笑死 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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