日本电子维修技术 内存win7 64位 8GB DDR3 1600玩幕府2是否可以关闭虚拟



如题
坛子里有人试过么?
如果可以的话,我就去入8G的内存,反正也便宜

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会不会出现提示内存溢出或者不足的情况
我现在是4G,关闭虚拟内存后就出现内存不足的提示

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没人知道么。。。。

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真搞不懂关虚拟内存到底是啥目的

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Windows7 虚拟内存是很有帮助的,不建议关闭的!

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有的程序游戏必须设虚拟内存, 全关了不太好。
你可以少设一些,比如200M.

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*/-30
我只是想载入速度加快一些,呵呵

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俺win732位时果断的关闭了,为了提高整体速度,那时候4G内存,现在用64位,8G内存毫不犹豫的关掉了,在高级设置,虚拟内存改成无分页文件然后点设置,重启启一下电脑就OK了,这样还给C盘省出了一定的空间,一直这样使用着,没有发现什么问题,要是你有8G以上内存的话果断的关掉虚拟内存吧

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多谢赐教哈哈


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有些程序必须要用到虚拟内存
你内存加到128GB也没用
开了虚拟内存也不会影响载入速度
不知道你在纠结啥..
嫌浪费空间就设置个1G左右好了

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最好留出来点虚拟内存,不管内存有多大,一些工作软件还是会访问虚拟内存,没虚拟内存就出问题。
留个500M左右凑合一下就行了。

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必须需要使用到虚拟内存只有windows自带的一个功能,就是蓝屏时使用虚拟内存文件保存内存dump,对其它任何应用程序都不是必须的,因为正常的程序无法分辨哪些空间在物理内存里面,哪些是在硬盘的虚拟内存里面

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“任务管理器”内存列的含义是什么?

在“任务管理器”中,可以通过将列添加到“进程”选项卡上所显示的信息中,监视计算机上正在运行的进程。这些列将显示有关每个进程的信息,如进程当前正在使用的 CPU 和内存资源的数量。

单击打开“任务管理器”。

单击“进程”选项卡。任务管理器会显示当前正在用户帐户下运行的进程。若要显示所有用户正在运行的进程,请单击“显示所有用户的进程”。  如果系统提示您输入管理员密码或进行确认,请键入该密码或提供确认。

若要添加更多列,请单击“查看”,然后单击“选择列”。选中要查看列的复选框,然后单击“确定”。


描述

PID(进程标识符)
唯一标识所运行进程的编号。

用户名
运行该进程的用户帐户。

会话标识
标识进程所有者的编号。当多个用户登录时,每个用户都有一个唯一的会话标识。

CPU 使用率
自上次更新以来,进程使用 CPU 的时间百分比(列标题中列为“CPU”)。

CPU 时间
进程自其启动以来使用的总处理时间(以秒为单位)。

内存 - 工作集
私人工作集中的内存数量与进程正在使用且可以由其他进程共享的内存数量的总和。

内存 - 高峰工作集
进程所使用的工作集内存的最大数量。

内存 - 工作集增量
进程所使用的工作集内存中的更改量。

内存 - 专用工作集
工作集的子集,它专门描述了某个进程正在使用且无法与其他进程共享的内存数量。

内存 - 提交大小
为某进程使用而保留的虚拟内存的数量。

内存 - 页面缓冲池
由内核或驱动程序代表进程分配的可分页内核内存的数量。可分页内存是可写入其他存储媒体(例如硬盘)的内存。

内存 - 非页面缓冲池
由内核或驱动程序代表进程分配的不可分页的内核内存的数量。不可分页的内存是不能写入其他存储媒体的内存。

页面错误
自某进程启动后该进程生成的页面错误数。进程访问当前不在工作集的内存页面时会出现页面错误。某些页面错误要求从磁盘中检索页面内容;其他的页面错误可在不访问磁盘的情况下解决。

页面错误增量
自上次更新以来页面错误数量的变化。

基本优先级
优先排名,它确定了所计划进程的线程顺序。

句柄数
进程的对象表中的对象句柄数。

线程数
进程中运行的线程数。

USER 对象
当前由进程使用的 USER 对象数。USER 对象是来自 Window 管理器的对象,它包含窗口、菜单、光标、图标、挂接、加速器、监视器、键盘布局及其他内部对象。

GDI 对象
图形输出设备应用程序编程接口 (API) 的图形设备接口 (GDI) 库中的对象数量。

I/O 读取
由进程(包括文件、网络和设备 I/O)生成的读取输入/输出操作的数量。无法计算定向到 CONSOLE(控制台输入对象)句柄的 I/O 读取数量。

I/O 写入
由进程(包括文件、网络和设备 I/O)生成的写入输入/输出操作的数量。无法计算定向到 CONSOLE(控制台输入对象)句柄的 I/O 写入数量。

I/O 其他
由既非读取又非写入的进程(包括文件、网络和设备 I/O)生成的输入/输出操作的数量。此类操作的示例是控制功能。无法计算定向到 CONSOLE(控制台输入对象)句柄的 I/O 其他操作数量。

I/O 读取字节
由进程(包括文件、网络和设备 I/O)生成的输入/输出操作所读取的字节数。无法计算定向到 CONSOLE(控制台输入对象)句柄的 I/O 读取字节数。

I/O 写入字节
由进程(包括文件、网络和设备 I/O)生成的输入/输出操作所写入的字节数。无法计算定向到 CONSOLE(控制台输入对象)句柄的 I/O 写入字节数。

I/O 其他字节
由既非读取又非写入的进程(包括文件、网络和设备 I/O)生成的输入/输出操作所传输的字节数。此类操作的示例是控制功能。无法计算定向到 CONSOLE(控制台输入对象)句柄的 I/O 其他字节数。

映像路径名称
硬盘上的进程位置。

命令行
指定为创建进程的完整命令行。

用户帐户控制(UAC)虚拟化
确定为此进程启用、禁用还是不允许使用用户帐户控制 (UAC) 虚拟化。UAC 虚拟化将文件和注册表写入错误重定向到每用户位置。

描述
进程的描述。

数据执行保护
是否为此进程启用或禁用数据执行保护。有关详细信息,请参阅什么是数据执行保护?



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建议收下了,下班回家也去开启虚拟内存。自win7 64以来没用过。

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12G关掉虚内后,好用,无任何错误提示

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幕府2的游戏优化本身就不是很好,再好的配置到后期卡也是很正常的,只能期待更新补丁了~

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我最近也在玩这游戏!
如果你只是想载入快一点的话,把游戏放到SSD上吧,内存4g跟8g对这游戏来说,载入时间没有变化!
我刚开始玩的时候这游戏是放在机械盘上的,进入游戏要差不多2分钟,换在SSD上30秒左右吧!

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想知道8G以上的内存,关闭虚拟内存后,有啥提升吗?

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嗯,明白了
干脆再去入一个64GB的SSD吧

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载入快慢和关闭虚拟内存无关,有些程序必须用到虚拟内存

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我想知道说虚拟内存影响速度的依据是啥。。。。

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楼主想加快loading速度的话目前只有买个ssd把游戏目录放上去才是唯一的实际方法*/-12

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windows不管内存大小都会去访问虚拟内存,取消了虚拟内存,页面文件并不会自己消失,需要手动删除的,所有运行都会使用内存,而不再使用硬盘来当做内存缓存,关掉虚拟内存后要把用于休眠生成的虚拟空间pagefile.sys删掉,本人从不用休眠功能,不用了就关机,关虚拟内存2年多了,没出现问题。

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直接使用内存可以避免程序频繁读取硬盘上的缓存而给程序卡顿的现象。
至于稳定性只与系统硬件和程序设计有关,和虚拟内存没有任何关系。


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不建议关闭虚拟 内存,不过内存大了,可以 设置虚拟 内存小一些,我现在就把虚拟 内存最大调到2G ,最小4M,系统自动 分配 的

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入块PCIE SSD吧~~~~保证速度快到你咋舌

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价格也是吓到你咋舌……

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很多年没用过虚拟内存了,都是直接关闭,从来没发现有什么问题。

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个别软件关闭虚拟内存会报错
一直都调低到200m,也不占地方

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玩游戏就是SSD给力 牛虚拟内存设置成800M-内存的1.5-2倍,实际的页面文件大小是最小值或实际使用最大值
win7保证正常功能的虚拟内存最小值是800M,实际使用中内存满载前不会超过800M
个人16G的内存,取消虚拟内存,玩WAR RPG,图打长了经常虚拟内存不足自动关闭,实际内存占用不足30%
休眠功能可以用命令关闭,删除根目录隐藏文件,大内存配置,默认页面文件pagefile.sys是内存的75%,休眠文件hiberfil.sys是内存100%

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SSD算什么 不怕累的话 自己用RAMDISK虚拟一个盘 把游戏丢进去

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我觉得16G可以

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虚拟内存是无法关闭的,就算你选择不用分页档。

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*/-91新机用了半年多8G内存。上来第一件事情就关了虚拟内存,至今没发现任何问题。
有啥常用软件非要虚拟内存的?我装个试试


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已经果断关了。无异常。多开什么都OK.
我4G的1333

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12G的内存关闭虚拟内存双开WOW有时候还是要提示内存不足.有些程序人家在设计的时候就是必须要调用虚拟内存的,你内存再打也没用.

不知道楼主在纠结啥,你觉得浪费了C盘空间,虚拟内存本来就可以放到非C盘以外的分区的.而且前面有人提到什么关闭虚拟内存可以提高载入速度纯属无稽之谈.

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我就是吧全战系列都装在ssd里
load起来很爽


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虚拟内存真的不可缺少微软也不会提供关闭的选项了。

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没发现关闭之后,速度有什么变化 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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