日本电子维修技术 显卡【新建文件夹】DOTA2 FSR特效已上线



DOTA2在本日更新后,已经实装FSR支持。
AMD发布FSR仅仅是完成了新建文件夹这一步,但没想到才发布两天这个文件夹就有新文件了

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2021-6-24 22:12 上传


在画面设置的渲染质量一栏下面,多了一个FidelityFX超分辨率选项。
并且,这个FSR的渲染分辨率似乎可以任意调节,从40%到100%,这和此前公开的FSR有几个固定档位的说法略有不同,具体为何以及到底有无如此多的变化效果尚未详测。
DOTA2的FSR特效必须在抗锯齿特效开启的作用下才可以打开。
个人认为,这是由于FSR本身对物体边缘的处理能力稍弱,为保证FSR的实现效果,游戏中故作此设定。
之前媒体测试FSR在高分辨率下表现更好,原因也是如此,高分辨率本身可以削弱一部分锯齿带来的负面效果

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图中标识的涵义:O=original=原生,F=fsr=超分辨率。
一共进行了5个设定的比较,分别为100%原生、75% FSR、50% FSR、40%FSR、40%原生。
个人直观感受是:75% FSR已经可以有不错的效果,甚至可以说,目视的纹理的锐度比原生还要好那么一些。但这其实是锐化带来的“伪”细节,这就有点类似天文摄影后期里的反卷积操作。不过,超分辨率,本来就是让较低分辨率“伪”的东西看起来像是那么回事。
另外注意到,75% FSR一些物体的轮廓其实是有所弱化的,注意看小兵的圆脑袋,在75%下已经不是一条圆润的弧线。所以我才说,FSR略依赖抗锯齿特效,如果是分辨率较低,锯齿严重的时候,有可能会因此产生一些边缘闪烁。
50% 在游戏中已经能感受到一些“糊”,只能说勉强可用,在后面的图片里,一些物体边缘已经可以出现明显的不及原生画面的锯齿。40%则进一步变糊,但是如果使用低端显卡,咬咬牙也能硬上。
在40%渲染质量下,如果关闭FSR,所得到的原生画面,就基本上是一脸马赛克了

评论
DOTA2的FSR特效必须在抗锯齿特效开启的作用下才可以打开。

发泄或者做一些负面评论这很正常,不过如果真的把TAA这类的技术和FSR对立起来了,不是很明智。

评论

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评论

我经过实测,DOTA2里的这玩意儿50%渲染+开FSR和100%渲染+不开FSR帧数差不多,开了FSR就是明显更锐利并且画质没那么模糊的感觉,唯一作用:增强低配画质。跟我想象的“在观感差不多的情况下大幅度提升帧数”的情况不大一样~~~

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2021-6-24 22:20 上传

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2021-6-24 22:20 上传



虽然锐化了细节,但将LOGO放大仔细看,还是可以发现75% FSR在此方面不及原生。
由于游戏是动态画面,这种其实并不会太引起注意

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貌似dota很一般的配置都可以144了。。。FSR的意义就不大了吧

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DOTA 2 上的这么快吗? 我好奇后期跟进的游戏多了,老黄的DLSS AI 训练的模型速度赶的上吗?

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老了啊 看到这一个个elephant ehome navi真的唏嘘,这些兄弟里面也就仙贝还过得不错了

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DOTA2没多少显卡是瓶颈的,瓶颈大部分是CPU/平台,DOTA2上的FSR给apu用用差不多

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老VP又被拉出来鞭尸了?

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苏妈:开源
老黄:伪品的侄女哟
苏妈巨侠:舅舅,你的武器库存还够吗
老黄掏出了()
苏妈()

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不知道N卡开了FSR兼容怎么样
如果N卡兼容的FSR没有什么bug那岂不是太便宜老黄了

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TIM截图20210625100421.png (93.98 KB, 下载次数: 0)

2021-6-25 10:05 上传


TIM截图20210625100433.png (89.7 KB, 下载次数: 0)

2021-6-25 10:05 上传



适配速度快的话两个小时就搞定

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要足够便捷的话,创意工坊有福了

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确实,我9900k 5G+4266C17拉满,显卡只有可怜的1080ti,除了团战都能稳定2K240,目前看来想要提升帧数全程稳定2K240的唯一办法就是换显卡了

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集显玩家福音啊

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你是不是把我意思看反了

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TAA从两年前铺开到现在一直都很恶心,幽灵断点强制TAA不准使用其他类型的抗锯齿恶心透顶
如果没有其他游戏比较估计看不出来,但跟幽灵荒野一比糊了不止一个档次

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有些游戏都不提供MSAA了,难道要直接SSAA吗,有些时候帧数非常高又不给MSAA,有点返璞归真的感觉。

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搞错了吧,难道不是换U吗?1080TI对付DOTA2能有啥压力

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是不是不管什么显卡只要游戏支持FSR就都可以打开,还是说只有A卡有这个选项?

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DLSS是最好的抗锯齿

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都能开,集显都支持

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哇 神谕打物理 魔化 坑啊

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6800xt,4k团战最低帧可以到160,视不同饰品技能而定,平均帧220

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这么说2K 全特效 3600+2060稳不住,2070S 可以 18ti可以 现在换56X+67XT随意了

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自走棋又能不开迷雾玩了?

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4800u能開2K中效60%rending

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对比1.jpg (196.34 KB, 下载次数: 0)

2021-6-25 13:56 上传

对比2.jpg (202.22 KB, 下载次数: 0)

2021-6-25 13:56 上传


补个锐化跟FSR的对比

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只要有FP16的显卡都能开肉山空降部队,经典的一局反败为胜。

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感觉是10多年DOTA看过的最精彩的一场团战

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真要是这样非常期待魔兽世界也引入。提高下效率

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DOTA2里面的抗锯齿选项对帧数的影响非常大,虽然开启了之后效果不错,但是我显卡太烂了,我都直接关掉的。FSR75%+抗锯齿,不如100%+抗锯齿关闭。

QQ截图20210712204915.png (413.82 KB, 下载次数: 0)

2021-7-12 20:52 上传

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