日本电子维修技术 显卡整数缩放——令显卡厂商如履薄冰的超简单



在CRT时代,显示器的选择跟显卡性能关系不是特别大。GF4MX440这种主流显卡不论在17寸国产显示器还是24寸大法特丽珑上跑相似的分辨率,画面都不会糊。区别只是大屏幕下抗锯齿可能需要开得稍微高一点才会有较好的显示效果。
到了液晶时代,显示器都有一个最佳分辨率。在4k显示器上跑1080p模式的游戏画面就会糊——这与理论上4k分辨率是1080p的整数倍,画面不应该糊是相悖的。因此很多甜点显卡玩家的最终选择是2k显示器而非4k。尽管4k日常应用舒服精致很多,但3A游戏想跑稳,现阶段只有2080Ti才能做到。

话分两头:家用主机平台上一些吃配置的游戏都有个原生分辨率,一般是比较低的例如960p,但它们在1080p的显示器或4k电视机上跑,画面虽然会有明显的狗牙,却并不会糊。事实上我在2k显示器上玩古老的xbox360版战争机器3、较新的ps4版战神4,画面都很精细,至少一点都不糊。而如果我把pc版使命召唤9设置为非2k分辨率就没法看了。你懂得,家用主机自带整数缩放,而且这个整数其实是1.2倍这种也行,只要不是1.333333……那种除不尽的。
还有些像屁股那样的游戏,画面从1080p提高到2k分辨率,渲染从200%降低到75%或更低时,跑起来的帧数可能比较接近,但能适应不同的显示器。这是游戏本身在进行主机模式调整。毕竟游戏厂商希望低配置的电脑也能以较好的画面跑他们的作品,这与老黄们的出发点不一样。老黄的出发点很简单:RX580在4k画面下跑刺客信条会卡对吗?转投我们这边2080Ti的怀抱啊,保险不卡!

但是随着技术进步,AN大战越来越凶残,神刀手黄老板难得大方了一回,在驱动中主动提供了整数缩放功能。当然,仅限最宰人的2000系图灵卡。

尽管想要获得极致的画面效果还得买更强的显卡,但从此以后低配置电脑玩3A大作,远离超烂超糊画面总算是有盼头了。

老黄体贴了玩家后,苏妈没理由不跟进。我推测苏妈会直接允许从rx470开始的显卡支持任意缩放,包括1080p到2k这种,包括整数倍或1.2倍这种。
所以,你手上的vega56也许还能再战三年,而不会耽误你从FHD显示器升级到4k甚至5k。期待吧,等等党的梦中一切都有。

扩展阅读
https://www.chiphell.com/thread-2026239-1-1.html


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这项功能在amd的驱动功能投票候选中,并且目前获得了最多票数

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2019-8-22 15:44 上传




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当玩家发现降分辨率大法好,显卡就卖不出去了,斜眼笑

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哦呵,发现新大陆了,4k买买买的时候了吗?xv273k现在4400不到啊

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这个还跟图像的压缩算法有关吧。就像一幅3840*2160的画面的数据压缩后不见得就是一幅1920*1080格式的四倍。

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原先主要跟游戏开发有关。主机游戏开发时就考虑了这个事,所以效果最佳。
现在显卡驱动直接支持,一下解决了几乎所有问题

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话说,这个能解决4K屏用1080P分辨率时,由于像素点对不齐导致的发虚么

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这个就是专门解决你说的问题的

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意思是,能严格让4K屏的4个像素显示1080p画面中的1个像素了?
那可真是福音啊

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另外,华为那个什么所谓的AI分辨率是不是也是类似的,提升高分屏低分辨率显示效果的那个

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这玩意设置在哪?我试试看把4K降到2K画面变化多大,现在4K降到2K整个游戏画面都糊了

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仅限图灵喔。1080ti都不支持的

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我是2070Super可以设置吧

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16系卡不支持?还有对于系统平台有限制么
什么时候能接管巨硬系统的缩放就牛了
苏妈跟进的话,对于APU高分屏超级本也算是福音吧

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直接买1080p显示器可破,还省了包括4k显示器和20系显卡的一大笔钱。一大笔钱

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这个是给桌面和那些矢量图显示用的,这类图形线性采样后就是直接变清晰,很爽。游戏里面没啥影响,游戏里面本来就有升采样算法效果一般比线性采样要强。
当然有些本来设计风格就比较接近矢量风格的游戏可能用这个比较好,比如像素风格的游戏。

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用电视当显示器,电视自己解决了……

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是的,双显示器是最佳解决方案,4k上网和文本,高刷新率27寸1080P显示器玩游戏

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为什么2080ti升级最新436.02设置里没这个选项?

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我3440*1440的分辨率  在这里设置成2560*1080之后 游戏就也缩小了  这个何解

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看了下,16系是支持的

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我2k分辨率24寸显示器,为什么我开启这个功能之后,用1080p的分辨率全屏画面变小了,周围都是黑边,感觉变成21寸了...

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这个开启到底是用4k显示器显示2k全屏幕呢?还是用4k显示器,显示2k的画面,但是2k画面周围都是黑边,变相缩小了画面?我是后者...

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加黑边就无意义了。全屏整数缩放

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我的2080怎么是黑边呢,我还纳闷呢...应该是把2k的分辨率游戏画面呈现在4k的全屏幕上是这意思吧?整比例拉伸还不糊是这意思吧,以前都是糊的...我在研究研究--我是黑边,画面变小了

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原来只支持图灵卡啊,那我就不用更新驱动了

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都說了用全屏幕視窗模式就可以了。

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全屏幕视窗是全屏?还是全屏窗口化?

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这个是以一个较低的分辨率渲染游戏,然后怎么处理一下,用适应显示器物理分辨率的信号最终输出的意思?

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全屏幕的话,显示器是2k的,游戏里面调1080或者1366*768画面就跟着缩小有黑边...我显卡是rtx2080
全屏幕视窗模式,不是搞笑吧。现在是个游戏都有这个模式选的

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其实有利也有弊 以后当大部分游戏都支持这种之后 GPU 实时光追时代也来了 ,GPU塞入更多不同处理单元 让4K 实时光追的画面也有了速度的保证

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你试过吗?没搞笑啊...我2k显示器,游戏开1080或者1366*768真的是缩小有黑边,不信你试试?

或者lz你是4k屏幕用这个功能1080p就很好,我2k的用720p也没啥感觉...


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全屏独占模式≠全屏窗口化

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我就用的全屏独占...也许我是2k显示器吧,没有4k那么明显,反正我2k显示器分辨率游戏全屏独占1080或者1366*768就是缩小有黑边...


刚看lz的另一个帖,有个兄弟说了可能还跟游戏有关,我就是用的生化2re试的,再有我2k屏幕往下一级是720p看意思没有太好的效果,4k屏用1080p应该效果比较好了


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了解下原理就知道和游戏没有一毛钱关系

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window的缩放难道不是整数缩放

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也就是说2K屏幕将游戏改成1080分辨率会有黑边?黑边有多大啊……?

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4k降到2k效果如何?

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全屏屏幕窗口模式啊,我是4k顯示器,我用全屏模式,用1440p分辨率也會等比縮小不是全屏,但是用全屏幕視窗模式就很完美。效果我認爲比1080p更好。

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我来试试看把这个显示器分辨率从正常的5120x2160降低到64x27,然后整数放大……


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这功能是不是就是mac上的hidpi 点对点缩放

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很多游戏都内建可变分辨率了了,老黄可能也是看大势已尽才拿出来的。不然就靠4k继续提振需求呢,都1080p的话叫那些3A 4k 120hz党怎么活?

近几年pc市场疲软就是因为大家都够用了,缺乏新的增长点。16核,rtx都不太可能刺激需求的。目前我觉得比较靠谱的只有AI,实时美图,搜索,游戏,安全都用得上。

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正常来说,4K降到2K很明显就是画面模糊了很多

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夸大了些,1080 4点对1点 与4K 点对点 的差距其实很大。
http://tanalin.com/en/projects/integer-scaler/, 用这个小软件实际体验过。
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更新一下,找到另一个软件 Lossless Scaling[Steam ID:993090], 这个软件的效果就【好很多】。 突然有想卖掉xt5700, 让老显卡RX480继续服役的想法。


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我使用之后得出的经验是   4k显示器游戏分辨率开1080才能达到理想效果。简单点说就是以前是糊,现在很清晰,但是显示器变成大点矩了

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integer scaling只是把1080p的内容,用一种简单粗暴的方式放大两倍到4k,没有任何插值补偿,类似“最临近点”的缩放方式

osx上面不支持hidpi的软件,运行的时候就是这种效果

所以这并不是啥值得吹的革新,只不过给喜欢锐利的锯齿感的人一个选择罢了

街机模拟器都玩过吧,不加任何缩放滤镜就是这种效果,一般都觉得锯齿太严重没法忍,要加个扫描线或者插值效果啥的。

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用NV最新的这个驱动呢?

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明白!但是好像这个功能就如你所说是整数缩放,2k的屏幕就很尴尬...只能降低到720p,而4k的降低到1080p正好整数倍

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还是模糊,感觉没什么效果,原生4K还是原生的画面最好

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你用1920X1080当然有黑边啊。这个功能仅限于整数倍。所以2K显示器得用1280X720

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正解. 1080p对4k, 720p对2k.

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这个用4K显示器玩游戏是不是就等于跑1080P,等于原来显卡4K带不起的,现在能带起来了?

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啥时候不限制整数倍实用性才能大幅提升,比如2k到1080P也支持就好了。 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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