日本电子维修技术 显卡6800XT VS 3080 个人总结对比




6800XT 3080 对比 价格 649USD 699USD 都买不到,3080上市早相对好买传统性能(低分) 比3080好一点 足够碾压绝大部分游戏 传统性能(高分)  比3080弱一点  绝大部分游戏完全够用 3080显存带宽高高分下性能优势,
但是显存小以后的大作可能会爆。
6800XT高分下缓存不够大带宽
小,但是显存多战未来 光追性能 比3080弱很多 勉强能玩目前游戏都是为RTX优化,后期主机平台光追游戏出来AMD才有希望翻身 功耗 中高 很高 台积电YES,三星NO!
3080长期使用风险大 超频潜力 很大 不大 因为功耗限制了3080的上限, 6800超频潜力大很多 渲染性能 opencl已经快要被抛弃了 CUDA很强 老黄积累雄厚 视频编码 没看到改进,菜 新的NVENC,强 老黄积累雄厚 深度学习 没有独立硬件 CUDA独家环境,TScore硬件加速 老黄积累雄厚

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总结到位,顶起

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目前没看过爆显存的测试,最大n黑白嫖王也没做出来.........不知道存在不存在


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再加上挖矿性能对比呢


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没看过有人测试。。我也是买不到云测评。。。又看到建议发上来看看

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再加上挖矿性能对比呢?好像3080挖矿更厉害点

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总结到位 3080也能超一下 看会不会玩

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差了那么多 定价应该再便宜50usd

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何以见得?上个世代gcn靠主机翻身了吗

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都是用dxr,没有说给谁优化不给谁优化这说法,光追是最没法取巧的之一,就是靠硬算力算出来,另外你是忘了cod17了吧……那个差距可挺大的

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这个级别的显卡我是打算要用4-5年的,16G显存已经是我的底线了。相信和我类似的用户还不少吧。

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驱动成熟度也是问题,当初 5700 上市大v一致看好,结果欧美论坛上谈到 5700 就是驱动蓝屏,直接减少了至少20%潜在买家。

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然鹅小显存,消耗128mb以内的话,amd直接就从缓存读了

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兄弟相信我,一张如果用4,5年的话,到了后面你根本不会关心他爆不爆显存……

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我现在用的1080就爆显存了,所以现在只能2K玩,还不到四年呢

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1080玩啥2k就爆显存了?
我的经验是,用到这个时候想保持流畅只能老老实实的降低特效,特效都降了还怕啥爆显存……
而且同期的卡就算显存多用过几年的时候估计也是一个屌样
当然我的经验来自于780ti和290x

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外网看到的:
>no gddr6x
>no cuda
>no nvenc
>no optix
>no tensor cores
>no dlss
>no reflex
>no rtx voice
>no studio
>no broadcast
>no geforce experience
>no game ready drivers
>no ansel
>no g-sync

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所以2k强,4k……

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这么说吧,1080目前能流畅玩3a游戏的设置是绝对不会被爆显存的……你想想你是跟3070一样的显存……你被爆了3070也爆了……然鹅并没有啊

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渲染用的是OpenGL,A和N基本是一样的(反正游戏卡上都是残废版)
OpenCL/CUDA是通用计算性能,虽然渲染的时候某些算法也会用到
AMD其实有个专用的Radeon Open Compute,属于关着门造轮子的

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全战三国最高特效4K爆了,只能降低特效然后2K。
反正是蹲猴山,慢慢刷,不急

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双12买不到就圣诞买
圣诞买不到就明年618
明年中ps5产能怎么也爬上来了
又不是写轮眼
有能臭打游戏的玩意就行

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现在的游戏没有敢100%纯光追的

都是传统SSR基础上添加点DXR

两家对DXR的硬件算力摆在那里

看门狗的SSR特效比例高,DXR比例低,自然差距小

古墓这种老游戏,DXR纯粹为了技术演示,自然DXR比例高,差距就大了

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同感同感~~~

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全战2K最高特效4K,你1080能跑多少FPS...我1080跑2K都没敢说最高特效30...

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而且狗3的光追看评测似乎an特效不一样……

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哥,这不是显存爆了,全特效4k1080ti一样撑不住……这是你1080自己先撑不住了……

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网络传言6800系列挖矿不太行。

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貌似16G大显存没啥用啊,新出的3A大作无论3080还是6800XT,4K都够呛。
PC玩家还是踏踏实实2K吧,反正屏幕小也看不出区别。
主机玩家可以4K,反正屏幕大坐的远,缩点水也看不出区别。

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看B站A卡挖矿不如N卡,但优势在功耗低。
大哥你这要求貌似有点高,全战三国全特效……

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pc不是能玩mod吗?想爆显存的话应该很简单吧

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我觉得这回主要是制成上的差距了,核心技术两边都差不多了,当然老黄生态链还是很强的,物理加速,rt core ,cuda dlss等等,但是amd这回确实很牛逼,提升幅度太大,三星8nm和台积电7nm完全比不了

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3080 6800xt什么游戏玩不了4k?开全高都没问题,当然你吹毛求疵全部打极限高有时候会不到60.

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所以我不是说么,皮衣黄如果不贪便宜用三桑,n7p的ga102想想就可怕,2.5g的3080……啧啧……

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你要这么想,按照老黄的黑心程度,换了台积电的,估计就不是这个价了

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全60也没那么容易……尤其是保证min也在60以上的时候……哪怕是古老的wow,在全开4k10档加光追4aa的情况下,不开阴影最高档3080可以做到在野外和城里稳60,开阴影最高档做不到……至于在冰冠冰川3个团开大刷boss这种事嘛,这设置就十几帧……
奥德赛全开4kmin也做不到60,前几天我测试过贴过图

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那我认了,真的,那样的话7999我真心觉得合理……能2.5g的ga102实现x2的承诺真的不费力了……

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您这4k全最高特效全战三国,把1换成2貌似也做不太到啊……

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超个10%
光追还是打不过吧

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光追确实打不过,但是光追目前仍然不是游戏的主流,以后也很难

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下一代游戏如果主机上能跑光追,A卡就更能跑。光追游戏会以主机平台为基准开发,到时候怕不是N卡空有很强的光追性能DLSS,但游戏就是不用。

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不要无脑开最高,没有啥意义

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但是老黄肯定追求利润啊,你看先各路消息汇总下来,A卡这成本貌似要比N卡高吧
不管一帮被耍的猴吵的多热闹,老黄肯定在开心的数钱

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他说的全最高……

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主机能跑,主机也跑了,然而依旧输了

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有当年ps4 x1上A卡的时候那味了

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别扯了,dxr就是rtx,除非主机不准备用dxr了……这玩意没有专门优化这说法……还更能跑呢,全a架构的游戏机都8年了,也没见占过多大便宜……传统光栅话都这样,就别说跟rtx一样的dxr了,这俩就是一个东西
dlss本身主机现在也不用,都好几年了也没见几个主机上没dlss到pc上就是不愿意加dlss的,倒是主机不支持pc版支持dlss的游戏越来越多……

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恰恰相反,显示器因为离得近看得清楚4k提升非常明显;电视60寸左右,2米左右视距4k和1080p区别很小,必须到1米5左右区别才能明显。
明年主流高端游戏显示器都是4k + 高刷 + hdr + gsync/freesync


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显卡我站 黄皮衣,毕竟感受满 大的,CPU还是给苏妈贡献点银子。

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进步巨大,不过还需努力,光追是开了就回不去了,所以安心等3080ti 20g 了

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臭打游戏 网游为主 还是6800XT香?前提是原价。。

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游戏开发商完全可以自研引擎去实现光追

也不是非要用光追计算单元,甚至也不是必须用显卡

比如哭姐1的重制版就是cpu光追

光追说到底也就是一个算法,只不过对算力要求比较高

专门的硬件加速当然好,没有也不是不行

比如可以简化算法等等,加上美工,玩家也未必能看出来

估计狗3就是自己开发了内置的软件光追,所以AN卡没啥差异

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内置的软件光追? 那为啥不带光追的卡比如5700xt根本开不了?

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帧数上没差异,看评测光追画质上可有不小差异……

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我只是瞎猜,我连游戏都没有

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想多了,狗3那就是rdna2 bug了没光追

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网游帧数低cpu和优化的锅吧?当年raid(不限人数)的时候关特效低头看地板或抬头望天,就这服务器还down里个down

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杠精啊,人家说的是4k爆显存所以只能2k玩。强行曲解人家的意思。

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我跟人家聊的挺正常的,你跑来说杠精是什么鬼?
那3090就是  起码也是20800元了、、、

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所有性能到N下面就是 够用!
到A下面就是 强一点(

这个倾向性也太明显了

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有DLSS 2.0就不慌

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最后一行不对  A卡深度学习有RoCm 然而没有什么卵用。。

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老黄应该是自己的RTX封装一层DXR接口
AMD这边刚起步 实现肯定没有优化很好  要看主机那边后续类似的实现优化了
老游戏的光追肯定比不过老黄
而且 本来老黄就是有专门的Core干这个事情  集成特定的处理单元 肯定是非常利于优化的



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没有,就是一个东西,ms全盘引入作为dxr标准的……目前所有的rtx游戏除了用vulcan rtx的以外,没有什么单独的rtxapi这种说法,用的都是dxr,否则怎么可能6800xt挂个驱动啥光追都能开呢……不能开的都是vulcan rtx版本的

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而且光追这东西没啥驱动优化的,这么多次驱动更新基本就没啥光追提升的例子,光追性能提升主要靠游戏厂商打补丁,说白了就是要不改实现方式要不就通过缩水减计算量的方式来提帧数……因为硬算就这样……

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仔细看all specs 肯定3080保值的多啊

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3080 说不定 公版 pcb 2年后 还能卖 7000,就好比 现在2080ti 一样

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我不知道你说“不能优化”是基于什么理由。只要是需要编程的高级算法,当然就有办法取巧,何况结果的判据不是数字结果偏差度,而是人的眼睛。人的眼睛是最容易被欺骗的。最简单的,降噪等级开得不一样,光线追踪性能就会不一样,降低等级之后连PVR的GPU都能实现过得去的性能。
NV的Turing因为Shader资源多,所以喜欢把所有东西都扔去Shader算一遍光线追踪。而AMD因为Shader资源不够多,所以建议“按需取用”。这就是编程上的优化。

另外,DLSS是包含在RTX中的;如果微软全盘引入RTX做出了DXR,那么为什么没有DLSS的AMD也能支持DXR?





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容易爆显存的只有几个特定游戏,比如过山车之星这种,其它正常游戏就算用到显卡淘汰也基本不存在爆显存的可能。倒是光追这东西吹了几年了,至今也没看出有什么卵用,徒增功耗。

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幻灯片,箭都变成了烟雾,然后画面胡了。明显显存被爆了。

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并不是爆显存,而是爆算力了。

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公办卡就算了,那噪音散热受不了

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dlss和rtx又不是必然的因果关系……不存在什么rtx必须绑定dlss这种事情……不能优化很简单是基本无法通过简单的驱动优化……你说的这些是需要游戏厂商以补丁热修之类的方式直接改变游戏的光追计算量或者别的地方来减少算力需求等方式来实现,事实上不是完全由nv或者amd来决定的,需要游戏厂商来改跟驱动提升性能本质上就不一样,bfv当时的大补丁就是通过这种方式实现的光追优化,驱动基本没起什么作用……你说的这种编程上的优化是应用层面优化又不是驱动层面,和我说的一点不冲突……游戏厂商这么干没问题,但是驱动主动干这种把人家的游戏光追降级的事就该叫作弊了……

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3000系列的NVENC不是和2000系列一样毫无改进嘛?

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没爆显存,帧数也超低的.并没有什么意义.

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A卡也就只能买来打游戏了。深度学习啥的根本没法跟N卡抗衡。

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不知道几年后再看这贴,性能会不会翻转了

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得了吧,兄弟,你写代码的,别吹了,还不能优化呢?

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第一,几乎所有宣传是RTX技术的游戏都支持DLSS,而反之不成立。完全可以说DLSS是包含在英伟达RTX之内的。

第二,请您仔细看看你在11楼的回复里,有没有提到“驱动”两个字?你就说了【优化】二字,而游戏采用何种编程倾向难道不是优化的一种?是我白内障了,还是您太健忘?

第三,您11楼所回复的10楼内容,一样没有“驱动”两个字。10楼表达的内容和我表达的内容几乎完全一致。




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朋友,bfv发售的时候哪来的dlss您要不要看看dlss的上线时间........rtx不能用了么?dlss和rtx从来就不是绑定的..........

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另外,我68楼已经说过了,就是驱动,可能是您忘了还是故意忘了那我就不知道了

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历次光追的帧数优化好像都是游戏厂商本体做出来的,驱动优化让光追帧数提高的倒是少见

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看DXR跑分 6800这代大概只有3080的60%-2/3左右
不过这个成绩应该算是落后一代,和2080TI这代差不多或者稍好





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连N卡的DXR有没有多次反射都不知道还要看戏吃瓜等后续的人,为什么还要出来对线呢,我本以为某个人水平挺高的,没想到只会纸上谈兵而已

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翻身不至于 但如果不是靠主机更惨  
有一些游戏里确实有蜜汁优化

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汽车刚发明的时候,马车车夫也是这么认为的

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日常刷论坛的大众而言,

6800XT 16G大显存,看着舒服;


3080  各种功能特性,看着也舒服。

各买一张,喜欢看大显存的时候用A平台,喜欢看功能特性的时候用N平台。

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你们继续吵,我都把电脑卖了,买了btc,到时候显卡还不是随便买最后谁也没料到6800XT现在已经稳定炒到5900左右,3080价格基本在6500左右。。。这样子A卡完全没有性价比了

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我看2K下好像都是 6800xt略微领先啊  然后光追不关注 4K感觉还不是这两个卡能抗的 就等6800XT价格合适入手了

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两个全都买不到。

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楼主说的很到位,你引用的这些有点扯。
反过来a卡驱动是万金油,n卡驱动就是驱动

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高刷针对的是电竞
电竞对画面要求低,玩家喜欢开低画质,少点挡视野的草什么的
要求高画质的是3A,3A都是60祯为目标的
两者的需求完全不同

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GCN没有 AMD难道不是靠的主机翻的身么 差点卖大楼

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都抢不到,干看

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显卡驱动不是除了操作系统之外最复杂的软件么。。。软件投入不一定比硬件研发要低,当然这需要行业内的人来评价了。DLSS和光锥需要专业化电路所以农企这一代是不可能追上来了。看下一代吧。 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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