日本电子维修技术 显卡话说这是6800XT 2K的光追性能




AMD-Radeon-RX-6800-XT-DXR-Ray-Tracing-1440P-Performance.png (110.75 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 10:55 上传



原文: https://videocardz.com/newz/amd- ... g-performance-leaks

另外他们说:AMD also confirms that FidelityFX Super Resolution is in development

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是不能复现的吧,反正十个小时后就知道了

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复现是什么意思

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  我想知道这个光追是怎么测试的, 用A卡能也打开N卡的光追选项么?3070开光追不开DLSS帧数都掉成狗了,很期待6800XT 4K下光追能到什么水平,话说这次是不是也有类似DLSS的技术,不知道效果咋样, 地铁离去 开光追和不开感觉差别还是蛮明显的,贴别是潜行的时候(光追必须看动态,静态对比不出来)

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amd版本的dlss叫fidelityFX,楼主写了

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就是用其他人也能跑然后拿来对比的意思

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那表格是数据应该是没开的情况吧?

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当然,还没弄出来呢

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性能强弱先不说,口胡个预测,比3080差个10-20%吧,DXR feature test估计差更多因为那个吃FP32。
重点是各大硬件媒体或者论坛,一些群体疯狂造势,千辛万苦散布的各种谣言都被击破了,包括且不局限于:
RDNA2不支持光追;
RDNA2支持光追,但没有硬件光追单元;
RDNA2仅支持DXR光追,不支持“RTX游戏”光追;
RDNA2仅支持它发布以后的光追游戏,在此之前的光追游戏无法支持;
。。。。。。。
“步步为营”地散布谣言,又被“步步为营”地逐一打脸

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所有目前的游戏都是基于dxr开发的 当然能打开

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只要不是主机平台就可以复现,开发中的游戏另说

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其实是有3个例外游戏的。德军总部、quake RTX、剑网3 是基于vulkan API下的光追。

好在vulkan的光追算法、流程基本还是DXR那一套,所以等驱动就可以支持了。

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复现不了,因为你不知道场景

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feature test差最多 实际游戏和portal royal差不多吧

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马上2077要出了,估计写黑稿恰烂钱的媒体脸还要肿一次:说好的RDNA2首发光追不支持,要等后续补丁呢?你怎么就直接打开了?我这老脸怎么搁?


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RDNA2仅支持DXR光追,不支持“RTX游戏”光追  不是在外面被拿来当作喷英伟达的喷资吗??  前几天在这还有人喷RTX游戏封闭呢

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当然能复现 地铁和sottr都是标准的benchmark

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话说最啦跨的是WOW的光追了, 开了还没不开效果好,还特吃性能···这上古引擎搞这个这玩意实在想不通,不过好在反了暴雪点数,也算做了点好事。

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另外DLSS 一直没搞明白,到底是驱动层面还是网络运算层面,DLSS是不是要求实时联网才可以,如果是驱动层面的话,以后的N卡驱动岂不是越做越大··

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你能确定是用benchmark跑的吗

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amd的驱动光追支持还有问题,有几个dxr游戏跑起来会tdr

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最好是实现性能超越同级的N卡。

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这个表上成绩很怪异,战地V帧数很拉夸而后面几个则很强不亚于3080甚至还有超出....

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地铁很强?
3090的:(没开DLSS呢)

3090MEUDXR.PNG (289.44 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 12:01 上传




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这个图里平均100fps。一楼68x成绩平均60fps,咋回事呢。

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这3070都打不赢吧

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讨论那么多也买不到啊,都被矿老板包场了。明年这个时候再讨论吧

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那就是真的?

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就别人用这套和这个配置跑,能不能跑出来

举个例子,写的都是9900k,然后你一样用9900k死活跑不到他的分数,扒开一看他发的分数要用上液氮的大雕9900k

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6800xt不是约等于3080吗

3080总不是3090的60perc吧。

这楼前面几层还有人说后面几个游戏成绩大于3080

我头都晕了
光追肯定打不过安培,农企这才第一代。

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光追性能估计是不怎么样,不然发布会也不会遮遮掩掩不怎提光追性能

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估计传统图形性能比安培强点 +5%
光追 -20%

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正常啊,暗影的也差很多
1440p下跟PPT同设置的(用5950跑应该可以更高):

2K1.png (965.69 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 13:03 上传



2K2.png (966.13 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 13:03 上传







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6800 6800xt 6900xt是同核心阉割出来的吗?  如果是这样难怪xsx上面的那颗apu性能那么拉跨了     

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如果 3080的话古墓丽影2K可以跑110FPS吧
差距还是不小
和初代5870细分曲面一个样




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3080古墓2K开光追不开DLSS大概90多帧吧,6800XT还是差点

09111710504l.jpg (370.74 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 13:10 上传





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sottr 3080开光追能跑100fps  别捧杀了

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sottr和地铁肯定是 其他没有benchmark不好评论

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呃,我是早上去油管看了一下油管里面的油管3080跑实际场景的视频在城里也就七八十的样子就觉得差不多了~~一时没注意这成绩有可能不如benchmark里面的高。

TR01.JPG (304.24 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 13:24 上传

TR02.JPG (314.63 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 13:24 上传




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光追还有一档的,另外本来就吃性能,3090多的那些单元拉开大一点差距也正常

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没看懂这两个之间有什么关系

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给,还有一档的,5950x跑的

2k4.jpg (236.2 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 13:22 上传



2k3.jpg (236.07 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 13:22 上传




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老实说这第一代性能已经很可以了 比贵的飞起的Turing好多了。。。回头看20系列真是杀猪价 游戏没两个 光追性能也就那样

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3080应该有100fp左右

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真未必就差多少,古墓这里不知道PPT上面的最高设置到底是怎样但油管那实机视频里面3080把特效能开的都开满以及关闭DLSS后即便在1440P下也就七八十的样子也没有什么压倒性优势啦。

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我上面已经发了媒体测试结果了,2K开RTX关DLSS基本都是96,97,差点100帧。

油管上面那些阿三卡都没有的都能给你编个视频还是少看点好
3080 strix 默认频率 456.71驱动实测105帧

无标题.jpg (225.12 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 13:40 上传





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那太令我失望了

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还有特效设置上的出入的啊,你的设置只是默认的最高档而已实际上并不是真的每一项都拉到最高了...至于PPT上面的设置是哪个也没详细解释一下根本搞不清楚。

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我设置也在图上啊,你相信你愿意相信的就好

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我有看到你的设置了啊就是默认的最高而已,下面接触阴影跟头发也就开到普通而已连异向性过滤都没调到16X呢。

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xsx 52cu 6800 60cu    xbox吧里人以为xsx的gpu是6800阉割出来的  我当时以为xsx会很强   
    实际这样看来差距很大  navi21核心面积500多mm2 xsx的apu核心面积也才300多   

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头发不能拉的好吧,到时候你可以买了6800XT来实际比一下

并没有啥区别

无标题2.jpg (226.14 KB, 下载次数: 0)

2020-11-18 14:36 上传





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你没看之前的PPT里的小字? 暗影就是预设 最高,并不是所有选项拉到最高,这是有很大区别的,还有就是AMD的游戏测试很多都是NO AA的,包括这暗影测试,只是这个光追测试是在 最高 预设的基础上把光追拉到ultra了而已

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看你们在这儿猜猜猜,距离解禁只有5个多小时,算了我来说几句

公版对公版,综合下来6800XT对3080FE的DXR游戏性能是85%多一点,比预想中稍好

你们在这儿吵得不行的SOTTR DXR,反而是表现偏好的那个,能有95%左右

猜猜猜,耐心点行不?

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对了我说的就是1440P

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那就是这张PPT没用benchmark跑咯?

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那么4k呢

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管他的,就当6800XT只有八成DXR性能呗,那也是最坏最坏的比PR跑分还差的情况了

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没试过不知道哦
128m cache都占了多少面积了 xsx和ps5肯定是没有的。。。。

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那这结果真的不错啊,到时候主频拉高点大约10%左右就几乎把这个坑给填上了。yes啊

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我很奇怪,你们不会希望农企第一代光追就追上安培吧。

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那我问个问题蛤,6800光追游戏能打过2080ti吗

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这个很有迷惑性啊,一般游戏一整帧raytracing的时间占比20%差不多,所有feature都用上也就占用一半左右的时间,如果6800xt只有3080的85%说明纯dxr性能顶多只有70%,最坏情况可能只有25%

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这个到时候看视频评测吧
不过我感觉你这算法好像不太对劲?在光追那边卡太久,整帧也会变成吧,所以多长时间是不是应该都有可能,而不是只多一倍时间(RT占用一半时间)?


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按DXR feature test来看是只有65-75%,这个是最纯粹的了,还是比图灵好

但是你也知道现在的游戏不可能全是DXR嘛,那样的话就是幻灯片了

这个性能在这个世代够用了,我也不夸张

说来也好笑,一跑DXR feature test,安培喂狗的FP32算力一下子就不像喂狗了一样,好得多了,虽然按比例来说还是比图灵差不少,不过也好很多了

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我不太懂比图灵好是个什么概念上的,比如现在rdna2有一张卡跟图灵的一张卡传统性能差不多,都开光追后rdna2会比图灵强吗?

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一时兴起,从帧时间来试着算一下。3080一帧用时1x的话,6800xt是85%性能就是1.18x,多0.18x,在其他步骤性能相同的前提下:
如果3080的rt部分时间占0.2x,那6800xt就是0.38x,即性能为53%。
如果3080的rt部分时间占0.5x,那6800xt就是0.68x,即性能为74%。

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这个你到时候拿个6800XT和Titan RTX同频测一下才晓得咯,我回答不了
我说的是整体上,具体产品,不是说限定条件的核心


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那我感觉落实到实际表现上很难看出来吧,因为现阶段传统表现差不多的3070和2080ti,光追游戏的实际表现也没差多少
还是说2080ti光追打3070属于大力出奇迹?


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其实跑个控制,地铁,看门狗3以及未来的2077看看帧数就行,这四个正常画面的光追游戏就是这代显卡所能支撑的光追运算量的天花板再高了就跑不动了。

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DLSS加成太大了,我玩控制没DLSS基本属于不可玩的范畴

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要有和dlss同级别的竞争功能才有用。

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大大估计的0.5X很合理!甚至应该比这个多点我觉得!

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大哥,这边benchmark和实机视频有差距,那边这俩就能等价?不能这样吧……那边不也跑的benchmark么

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这可能有点难度,dlss的实施在安培卡上是调用额外的tc单元在图形核心进行图形渲染的时候并行进行dlss计算处理的对图形渲染性能影响很小而大navi依靠流处理器进行dml计算实现类似于dlss的功能的时候所受的影响如无意外会会大很多。

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if cache可以把带宽提高到多少倍来着我忘了

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不是有人教育过dlss没用tc吗

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amd的fidelity ss八字没一撇咱们暂时不yy了啊

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???不好说?实际性能提升巨大


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这个不用太担心,现在tensor core用量极少,甚至小于5%,1-2%一点都不夸张,调用tensor core一样要影响FP32 FP16 INT32的调用

这话其实又绕回来了,谁叫NV把频率做那么低,3080FE的典型频率只有1.75GHz,有劲儿使不出

FSR没啥硬件上的阻碍,农企在软件的问题远大于硬件的问题,让他们再折腾折腾吧

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光追拉胯???第一代产品有nv 80%的性能还不满足?

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这个是要看实时命中率的,而且看起来现在还是有点儿问题

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3080可没有16g显存

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所以。。。是今晚几点在哪里抢购。。。

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这个如果是真的10%频率填不上……

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差不多就行了,头一两年开光追基本不会有太大问题到了第三年新一代显卡出来后要不就换了要不就只能关闭光追跑了这时候16G显存的优势就开始展现出来也是不错的。

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第仨年您该换卡了

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我上面就说了啊要不换卡要不降低光追效果甚至完全关闭运行。
您都换卡了还在乎显存干啥呢……

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二选其一嘛,也总有人不换的啊又不是每个人都代代升级的。

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2077跳票妥妥的

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要说吧买个什么307057xt之类的几年不换这倒不新鲜,玩高端卡的喜欢追新的可太多了……一年不敢说,但是2年就换的可真不少……

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dlss 2.0不是用了tc了么

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有人说没用,不是我说的 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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