日本电子维修技术 显卡6900XT光追性能




3090是多少?


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2020-10-29 01:01 上传




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这个怎么估算

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半精度46T。。。刚好等于3090单精度性能。

可见3090的sp吞吐量与图形性能的转换能力是6900XT的一半。



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还是等实际游戏吧

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你用xbox 52cu ppt估算就行了,实际上amd没有单独rt单元,跑rt on的时候肯定吃亏的,无法达到ppt理论值。和老黄rt core效率差很远,目前rt on的生态都是老黄建立的,和amd没关系。

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要是按照单元数量算,那6900游戏性能打得过3080吗?又想带节奏了?

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我只关注价格先,哈哈

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46t是1860mhz跑的吗= =有点高啊

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不是,2220跑的。现在也没哪个卡会跑base clock吧,官方标注的是41T。

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rdna2的bvh加速模块是挂在tmu上的,这样就造成执行hitgroup shader的时候如果有很多纹理采样会造成性能下降。所以amd搞了个inline raytracing,尽量保证rt只做求交减少hitgroup的执行,实际上这种模式对a和n都有性能提升只不过a提升更多点

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那个ray accelerator就是光线追踪加速单元。和老黄每SM一个一样,每CU一个,一共80个

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但是上面spec里面写了有80个ray accelerators,这个算单独的rt单元吧(当然没有nvidia的厉害,毕竟已经发展两代)

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树导的卡厉害了,居然能跑到2220...

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风水轮流转,转了这么多年浮点能力和图形性能跑到老黄这边来了

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大黄的光追成不了气候,有下一代保底上亿销量的游戏机阵容坐镇,光追会像物理加速一样,unreal5 也是不要求硬件光追的,大黄这波操作估计是百忙

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看3090能降价到什么程度吧,真的是不想说什么了。

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看次世代主机表现吧,应该差不了

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但RTX支持DXR和vulkan(vulkan直接还拿的RTX的方案去弄的光追).
无非就是以后光追游戏用DXR,老黄这边是有专用硬件在跑.

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还是要看应用的广度,游戏机那边厂家用不着支持nv光追,pc这边除非nv掏钱,也不会有厂商主动去舔这个臀部,别忘了amd也有自己的光追单元,总之不用把支不支持光追作为自己升级显卡的必须就完了

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你搞错了...DXR是微软的光追方案.
RTX支持DXR和vulkan两家的光追方案...
这里指的是RTX那个硬件光追方案跑DXR,Vulkan光追的产品里.等于是别人用GPU直接跑DXR什么的,NV用自己的RT Core什么的那一套专用硬件去跑.


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迷惑,dxr不就是nv那套东西改的么,vulkan直接就全盘搬过来用了……难不成console那套光追既不基于dxr也不基于vulkan?

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rops是光栅。。。不是光追。

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我的意思是说Amd的发布会,大大的dxr在那杵着,两家都有,没必要专为一家优化

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微软啥时候不是拿现成的来做,软软的优点是非常有大家风范,不在一些小细节上偏袒哪家,想想创造新当年被玩的真惨

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丐版3080单精都有29T... 1800左右频率跑的

flops.JPG (92.76 KB, 下载次数: 0)

2020-10-29 09:41 上传




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...........,那你搞错我意思了,我是说老黄那套RTX光追硬件解决方案直接跑DXR.
至于跑光追,不就看算力呗...老黄专用硬件还是有点优势的.

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Api摆在那里,各家群魔乱舞,最后花落谁家还得看最终游戏开发商和消费者的选择,我估计最后还是很physix一样的结果

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等实际游戏评测!

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所以最后不就是dxr拼算力么……何来rt还能主机优化这种说法

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我消费者就看PPT,看价格,你牛逼,加价?拜拜不送
来源请求~想了解更多

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主机当然能优化了,8核zen2怎么也用不完,干干光追音频编解码什么的不很正常吗?以后pc游戏也要靠主机优化吃红利的,靠ps4那点性能在pc上你就能体验到比如horizon这种游戏,难道是大黄的功劳?

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所以跟光追何干?何来光追还能主机优化一说,你提的这些那个跟光追都没关系……只要是用dxr和vulkan,就没有说光追单独为r6优化这种说法,都是硬算,没手段可用,想让cpu
跑光追怕不是累死也跑不出啥啊

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http://www.redgamingtech.com/xbox-series-x-hot-chips-analysis-part-1-gpu-cpu-overview/
找到篇讲xbox光追,应该可以参考

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我还没说明白吗,amd能从主机的光追中吃到红利,让开发商不一定局限在硬件光追上,最后就是软件光追也能一战,毕竟以后cpu核心越来越多,放着也是放着

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哪来的软件光追?ms现在都吹上xsx是唯一完整rdna2特性的了……里面大大的写着硬件光追……本身rdna2里面也是每个cu带一个硬件rt单元,您这软件光追从何而来?

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就算对比打折,6900xt比期3090是实打实的少了500刀

要是无角度暴打3090,3090真要腰斩来899肉搏了顺带真·泰坦降临

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你后面说的基本没可能,你当苏妈的定价是乱定的?
BTW,就算真有titan,那性能跟3090基本无差

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我的意思就是999这价格还要追着全方位打3090梦里想想就好了

目前这个价格对比起来已经很香了

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英文原文你都不看的吗?索尼只是去掉了一些认为没必要的功能,基本上上架构很微软一样,索尼是平台化战略,定制了一大堆东西,微软就是pc的玩法就是狂堆硬件,你这种喷法我觉得不好,懂的自然懂,无知者无畏

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所以每个cu一个硬件光追单元是假的?ms可没在这事上吹牛逼……游戏机唯一硬件dxr没错啊,因为sony那边用vulkan啊……所以console到底有软件光追什么事呢?

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我问的就是你这个console上的软件光追从何而来……无论ps5还是xsx,每个cu里都带一个硬件rt单元,为啥要用软件rt呢?

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主机硬件光追那点性能,要有大的画质进步必然是软硬一起上,这就是amd的优势所在,不管皮衣孝子们以后怎么吹,数毛也不怕

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别逗了,就cpu那点毛线算力加进去不拖慢就不错了还想咋滴?他能匀出几个核?哪怕匀4个好了……假设以一代rtcore算力为标准,2080等级rt算力60t,4.3g的37x算力11t左右,3.5g的话大概是8t多点,再去一半就是4
t左右的算力,1/15的效率你告诉我能干啥,要是没有硬件rt单元也就算了凑活用,这有现成的硬件rt单元非要把这个速度1/15的光追减速器加进来是为啥呢,你以为算力能简单叠加到硬件rt单元上去么

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您再那点性能,硬件rt单元的光追算力也是你cpu的10倍以上所以带你cpu玩光追是图啥啊

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光追不感冒。

目前游戏都是基于光栅化,光追添了反而破坏预设光照

等些个年,纯光追游戏井喷了,再考虑这玩意儿不迟

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主机性能未来几年就这样了,对于开发商来说优化起来只是时间问题,不信你可以走着瞧,几年以后拿纯主机游戏的光追和纯pc游戏的光追比较一下就不用费嘴皮子

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这次的RNA2还是没有单独rt单元吗
不会吧

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https://www.expreview.com/76492.html
这个是超能网转的关于RX6000系列光追的

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游戏不一样请问怎么比?看屁股坐哪边比谁能骂是么?还是你觉得跨平台不配谈优化俩字? 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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