日本电子维修技术 显卡讲真,国内单人“工作室”还是别碰UE4的R




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2020-1-15 17:39 上传


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2020-1-15 17:39 上传


光明记忆-RTX版~~LJ效能~~~国产个人“工作室”还是不要碰UE4的RTX反射了,是我见过效能最差的~~~即便同为UE4的光追游戏--《deliver us to the moon》,效能也没这么差(平均30fps左右),虽然UE4最新版4.2.4的光追效能还是不理想(只是遍历用了RT-core,降噪还是用shader暴力算,没用tensor),但这样的优化水平放在同样是UE4效能受害者的《去月球》前显示是完全不合格的~~~

目前看来RTX效能从高到低的排序应该是:
1、《德军总部新血脉》(RTX反射,DLSS off,4K平均65fps);
2、《使命召唤16》(RTX阴影,DLSS off,4K平均60fps);
3、《古墓丽影:暗影》(RTX阴影,DLSS off,4K平均55fps);
4、《地铁:离去》(RTX GI,DLSS off,4K平均45FPS);
5、《战地V》(RTX反射,DLSS off,4K平均40FPS--鹿特丹);
6、《3D Mark:Port-Royal》(RTX阴影/反射/漫射/AO,DLSS off,4K平均35fps);
7、《Control》(RTX反射/阴影/漫射/AO/碎片,DLSS off,4K平均32fps);
8、《去月球》(RTX阴影/反射,DLSS off,4K平均28fps);
9、《stay in the light》(RTX反射/阴影,DLSS off,4K平均25fps);
10、《光明记忆》(RTX反射,DLSS off,4K平均18fps).


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最后名单好评!

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RTX效能是个什么鬼。

算了。

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字面意思呗~~~支持RTX功能的游戏在开启RTX特效时的效率-性能表现呗~~

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开RTX以后,劳拉屁股会更挺拔吗

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那肯定  抹了油的屁股  感觉更好噻

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rtcore的功能是bvh的遍历和求交 可做不了降噪

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我少打了一个Tensor core,降噪是TC用AI在搞的~~而且我也说反了,UE目前只用了rt单元,降噪还是cuda在做,感谢指正~~

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屁股的阴影会更屁股~~

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正确使用光追得到的效果,应该会得到blingbling的臀部,亮瞎狗眼。

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讲真,光明记忆在国内的表率应该是单人完成我可以,它没那么多毛病才奇了怪了。但是有意无意传到别人耳朵里好像有意被渲染成人有多大胆地有多大产,这也不是某个行业这样思维了。

好像国外一个团队做3A做几年都是zz一样,你看,我们一个人就搞定了。

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被发行商Playism买了全球发售权了,有了商业销售需求以后肯定是要高调带一波节奏了,讲励志故事必不可少~~~

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RTX效能应当是开启rtx相比关闭rtx下降了%多少帧

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这是单个游戏自己本身的效能对比,帖子中的“RTX效能”指的是支持RTX特效的游戏互相之间的性能效率的比~~也就是说,这些游戏都开RTX的话,谁给都玩这些游戏的用户带来的性能表现效率最高~~~

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“游戏互相之间的性能效率的比”?
游戏互相之间都不在一条基线上,怎么比的?
我做个假设啊,如果A游戏不开RTX是100帧,开了掉到33帧,帧数损失67%;B游戏不开光追33帧,开了掉到30帧,帧数损失9%。按你这个比法,是不是A游戏的RTX效率高啊?

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对于同时玩这两个游戏的用户而言,例如本帖的情况,是的,A的确更高,因为A和B开了RTX以后给用户在体验端的性能表现,A比B更好,懂?

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2020年第一个神论就此诞生。我和你确实没什么可说的了,对牛弹琴。你慢慢自嗨吧。


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你开心就好,好走不送~~

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太强了...我也溜了

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唔,楼主这个“RTX效能”排序。要是换成“RTX游戏帧数”排序会比较贴切

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4.23刚出来的时候入了2080 跑自己弄的场景,原来dx11能跑90帧上下,开了dxr直接30-40帧,而且主光源计算阴影有bug,布料物理有bug,画面整体没感觉更真实和提升。所以换了5700xt把钱砸cpu和内存上了。

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去月球这种游戏都有rtx?

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到处拼凑素材做出来的游戏还指望什么质量。。。

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甚至可能是第一个用上新DLSS的游戏

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不是哪个像素游戏。。同名

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前脚:RTX降低开发难度和成本
后脚:没钱没技术不许用RTX

那降低的难度和成本给谁了?

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国内工作室做cg动画可以的,不见得非要做游戏。

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难度:要获得与RTX版游戏相同质量的反射,SSR贴出来的难度比RTX更高;
成本:不用精雕细琢的贴图,不用考虑各种环境美工因素,傻瓜式开关,缩短开发时间,降低成本

现在帧率低是因为早期版的UE4-DXR功能本来就有性能问题,没有经验的开发者弄出来效能低。

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RTX2070S用Arnold得GPU渲染。。。 目前也是半成品把    越亮得贴图和材质下  GPU和CPU渲染得结果差得越远。。。
只有渲染黑色东西时  几乎没差别      而且 一旦有透光属性得材质和物体在   效果完全被CPU全方位吊打。。。
我现在就制作前期时  快速看下渲染预览用一下GPU。。。  只剩速度优势了 大概比CPU快5倍左右

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这中二游戏冲女主第一时间买的,也没几个钱,玩了两次就扔开了 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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