日本电子维修技术 显卡PS5将搭载AMD GEFORCE RTX 硬件光线追踪技术




众所周知,根据GPU芯片砖家石村先生的说法,AMD没有硬件光追技术,世界上只有NVIDIA有这门技术,但是索尼官方都说了要用AMD,那么怎么办呢?今天CES正式给了答案,索尼PS5将会使用AMD挂名,核心为GEFORCE RTX的顶级硬件光追。


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中间商赚差价?

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????

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其实我还真见过不少人觉得光追是nv私有标准,关键这帮人还不是n粉……这就很尴尬了

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RDNA2不是都说了要支持硬件光追???

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ps5是用的自研的光追技术?sony本来就喜欢自研。

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建议百度GPU芯片砖家石村先生,你也可以去英伟达tegra贴吧去目睹石村先生的风采。

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哎,你们这些村村粉丝

QQ图片20200107113426.jpg (88.34 KB, 下载次数: 0)

2020-1-7 11:35 上传




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不是自研的

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但前段时间传ps5也不是用的amd的光追技术。

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chh只有我一个人真心信任石村的说法

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半天没反应过来LZ是谁…转帖机你还没出来啊

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我信了,紫薯紫薯.

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还有我

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还有我

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8K半定制祖传铁框?


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你看到的“消息”都是我村哥的

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能做到光线追踪的方法很多,软硬都行,最终还是看消耗代价和市场。。。。总之希望有更好的游戏吧。

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a9vg看到的。

https://bbs.a9vg.com/thread-6425013-1-1.html

结合sony的本性,感觉是要自研。虽然我还是觉得用amd方案的可能性最高。

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用rtx,不怕花屏么

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“NV的光追不是标准光追、是假光追。将来的光追用的是AMD的标准,才是真光追”——某A吹之家天天都有这种评论,早就见怪不怪了

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Sony的选择就是从amd的货架ip中选自己想要的规格,让amd半定制部门去做菜,仅此而已。

什么自己带条鱼让amd清蒸是不存在的,你以为是海底捞么?

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啊,那个石村么?呵呵

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Sony这几年都在把不赚钱的业务剥离甩卖,这种状态的企业你甚至觉得他暗地里还在慢慢积存实力来波王者归来,这就是品牌和营销的力量了啊!



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一路看下来我还是没闹明白

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当然不是了。主机的芯片都是联合研发的。所以sony不是出一个项目经理,而是有一整支ic设计团队驻场研发。

比如ps4的时候,所有关于统一寻址的技术都是sony自研的。甚至apu里面的技术都带有sony的交叉专利。

https://tech.nikkeibp.co.jp/dm/article/NEWS/20130329/273972/?P=2

独自に拡張した「Supercharged」の部分は、「非常に多くあるが、代表的なものは四つだ」(Cerny氏)。(1)CPUとGPUの間で高速にデータを転送できる機構、(2)GPU内のキャッシュ・メモリからの書き戻し回数を減らす機構、(3)演算やグラフィックス描画の処理について多階層で優先順位を付けられる調停機構、(4)GPUの前処理をCPUに肩代わりさせる機能、を盛り込んだという。

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是不是走错片场了

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统一寻址是sony研发的?恩,amd的态度当然是你花钱就随你说咯,毕竟客户是500强,面子还是要的。

真像就是sony这种大公司肯定要在amd的白盒子里放点自己的黑盒子,修点护城河,维护自己的商业利益,阻止竞争对手0成本山寨自己的产品。(毕竟x86构架的半定制是连小霸王都买的起的服务),这黑盒子是横放还是竖放?反正横竖都申请个专利得了。还好日本媒体能守住底线,没胡吹什么sony找amd定制ps4芯片,amd反过来倒贴钱跟sony买专利,呵呵。

别说交叉授权了,只要美金到位,倒插授权都可以签!毕竟两家都是卖了大楼的企业,谁跟谁是吧?


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说这种话是要有根据的。不要随意臆测。

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骚尼技术实力下降得很厉害了,不是现在,早在20世纪末就开始走下坡路,到21世纪初CELL一役后,仅存的一点骨血也被IBM带到沟里消耗殆尽。

现在半导体方面唯一拿得出手的就是CCD/CMOS感光元件,那也是上上上代老总临终托孤才咬牙坚持下来,其它还有啥建树?
只剩拍电影。石村先生还说PS5用的是AMD贴牌的NVIDIA显卡加INTEL CPU

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统一寻址技术最早期出现微软的XBOX360,而且还是512MB内存留3MB给系统,其他空间均可由程序员自行划分...
那时候PS3还是CPU用256MB,GPU用256MB,而且如果两者之间调度的话还占用了可怜的CPU资源...所以那时候的PS3的GPU经常爆显存而CPU内存空空如也...
到了PS4,SONY真的只是出了一个项目经理而已,其他技术内容均为AMD提供...
回观XBOXONE,反而微软真的是派工程师驻场开发,因为微软XBOXONE独家的eSRAM可是直接做到了CGPU里面的啊,属于设计一部分的...虽然只有可怜的32MB,刚好满足1600X900的画面渲染要求


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最早出现明明是ibm的power处理器。不如说以前的计算机都是单址的,不同设备之间只需要地址转换。到现在的power处理器也可以直接和gpu通过nvlink达到统一寻址。

我给的地址是采访ps4主设计师Mark Cerny的访谈,他为ps4开发了Supercharged PC Architecture构架,如果你要说明ps4是只出了一个项目经理建议贴数据来源,我只看这个。

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问题在于sony的gpu抗不抗得住光追的要求。。。。。反正ps5我是必须买,显卡不玩了

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第三条为什么第一个想到当时被誉为xx的ps2架构
外加光追硬件或许玩得动,问题是中间件吧,日本现在能玩软件的在大公司里都被那点管理层玩死了

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我怎么感觉你说出的话 有点精神分裂的味道。

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其实就是cpu和gpu用同一个中断机制。

其实sony是有足够的理由自己研发光追的,这个以后再说。但还有没有这个实力就不知道了。但技术实力不够仍要上马的事情sony反正不是第一次了,cell就是。
当然归根结底我觉得自研的可能性不高,但也不会完全照搬xbox的方案。


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单纯膨涨过头作大死,然后收紧收复再膨胀的loop
然而现在的sony或者说整个日本it,主要是软件已经被世界甩了一圈了,硬上光追可能就要像MRJ了

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电影没赚到什么。现在sony四大盈利部门。家用机、音乐、金融、半导体

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还是树老师说得有理有据,请问你对传闻Xbox的浮点性能超过PS5持什么看法?

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浮点性能纯粹给多少钱办多少事。卖的贵点(亏的多点)就多塞点sp,浮点性能不就上去了。当然管线的其他单元也要同步提升。

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转贴机这么钓老外是不好的,要是被国外网站当爆料转了就好玩了

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Oberon的RT是AMD的,从硬到软,arden同方案

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这种臭水沟新闻 不会真得有人会信吧。。。  AMD一直都光追方案啊  只是没做到显卡硬件上  不然一直在更新得ProRender是什么。。。。   光追说白了都是基于MS得那个啥DXR吧

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这些都不是新闻,等任地狱的ns出光追,那才叫新闻

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久闻他的大名,但是没想到这么炮,上次贴吧偶然推送了帖子给我,N卡贴牌真是厉害

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村炮只是野生牌GPU专家,你看绿吧又有多少人去搭理他。

倒是长期在AMD\ATI\显卡吧上蹿下跳的吧宠绳子与法大佬亲口说了:7nm乃农企专属,黄卡上不了7nm 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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