日本电子维修技术 显卡一张图看明白DLSS工作原理




先上图:

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2018-9-20 16:37 上传





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再谈谈我对dlss使用场景的一些看法吧。

假设你有一张显卡,这张显卡性能能让3A大作在2k分辨率下达到60帧(如:GTX1080,vega64),但是很不幸,你有一个4k显示器。那么你将面临两个艰难选择:
1.用原生4k分辨率玩游戏,必须设置在中等画质才能流畅,不爽;
2.用2k分辨率(或4k分辨率x66%解析),虽然流畅,但在4k显示器下显示模糊,不爽。

那能怎么办?
1.主机这么搞:搞个插值4k,实际运算量也就2k分辨率,但是棋盘算法一插值至少显得不那么糊了,外加主机传家宝:动态分辨率,玩家遇到爆炸、高粒子特效等压力大的场景自动降低分辨率没人能看得出来。
2.土豪怎么搞:这张卡解决不了换旗舰,一张旗舰解决不了换两张。
3.老黄这么搞:看我深度学习DLSS,钱包拿来。

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所以我觉得DLSS存在的意义或者说真正的使用场景是:
当性能不足以支持高分辨率流畅运行时,用dlss实现:
1.用2k分辨率或(4k分辨率x66%解析)的硬件消耗量;
2.实现接近4k原生分辨率的显示效果。(例如:显示效果从4k*66%解析,提升到4k*80%解析)
总结:用低分辨率的硬件要求,实现接近于高分辨率的显示效果,注意是接近而不是媲美或者等同
ps:以上数据只是打比方用,帮助理解,请勿较真。

我认为dlss对于游戏来说是个“+”法,而不是“-”法,毕竟老黄用创新的方法提供了在分辨率与帧数取舍之间的一个新的平衡方法,而且动用深度学习等创新技术,还是值得肯定的啊,关键就看消费者买不买单,游戏厂商跟进情况,还有后续的优化。

看了很多人拿4k dlss画质不如原生4k来否定dlss,我觉着完全没必要也违背了dlss的初衷,如果你的显卡能跑得动原生4k还用得到dlss吗?最后贴张性能图

1.JPG (72.94 KB, 下载次数: 1)

2018-9-20 16:37 上传










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主机不是没人能看的出来。是看的出来了你也没办法


画面观感来说。对比无AA。TAA是比较糊的,而DLSS更糊一些。

DLSS相比无AA提升9帧 24%。相比TAA提升12帧  35%。

要我选还是干脆4K无AA。或者加SMAA算了。画质清晰锐利。一点点锯齿忍一忍了,要画面不要帧数

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我们这些1080p玩家,不知道1080p开dlss到8k再缩回来是个什么效果

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我宁愿牺牲画面也一定要帧数稳定,毕竟体验上画面不最高是心里作用,没对比是没伤害的

掉帧这个不能忍,所以反射,阴影都调低1-2挡,看情况再调低其他,画面设置的调整摸索其实才是pc gaming的精髓

当初看这个调画面,太爽了,用的1070跑4K,虽然只有50帧左右

https://www.geforce.com/whats-new/guides/grand-theft-auto-v-pc-graphics-and-performance-guide



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感觉也没多买高大上啊。就是为了速度降低质量的算法吧

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个人认为要体现DLSS的先进性,跑分是已经没什么意义了。


是骡是马直接放对比视频,截图更好。


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不,这个DLSS对比,应该是双盲测试,一个开一个关放一起

提升的帧数感觉的出来?画面有很大损失?这些问题就可以回答了

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1080P能开DLSS? 有媒体说不行,或许可以用虚拟高分辨率然后再DLSS?

1080P玩家的最好效果是4K超采样缩放了吧,能比这强么?不觉得

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很好,希望3A大作都能加入DLSS支持,那样2080也能60帧刷4k了

哪怕画质比真4k差一丢丢都没关系,大多数4k显示器都是27寸,不在静止画面数毛根本看不出来区别,客厅4k大电视都是3米距离,更没区别

所以我支持DLSS,对于厂商来说可能就是加入API那样简单。

光追是不指望了, 大多数厂商不会为了全球那1%的玩家费心优化光追的,估计光追普及要等到次世代主机支持(PS5、X2)

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视距是最好的抗锯齿算法

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近年NV已经放弃出游戏优化指南了。。

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是的,估计工作量太大了,最近一个正经的还是狗2,这次古墓暗影也没出
这么好干货居然就没了


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狗2之后出了命运2,之后就没了,这些优化指南作者都是Andrew Burnes,

是工作量还是藏的太深做出来没什么人看,干脆砍了这个节目?

又或者是作者对游戏失去了兴趣所以....???

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不太可能失去兴趣吧,有可能NV觉得做这个耗时耗力,就砍了
这次古墓暗影链接的还是之前崛起的guide,太偷懒了


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我只是想看看反锯齿能优化到什么程度。

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就看厂商配不配和了,能不能多给点训练数据。要是算法+数据真的好,那dlss约等于4k屏开超级采样8k渲染外加至少8xmsaa,还能有高帧率。。。

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感觉27寸4k开75%渲染都看不出来

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我觉得楼主的理解完全正确这个反而多发展发展 是这代卡的主要意义  虽然换成我我会选择原生4K无AA。。。 不过PC的精髓就是玩家可以根据自己需求调整

不过老黄应该是本来要下代卡一次性发布用的  现在AMD不给力 用14nm也能取得巨大优势 先发了一波  多赚一次钱


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43寸就看得出来了。。

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其实我一直觉得4K下不开AA区别不是很明显  相比其它效果
1080那是必须开的

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很好奇,我是34寸3.5k用2080岂不没意义

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嗯,这么看来至少4K显示器用2080才有意义。

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这么说还是需要一个4k显示器

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说得好,我选SMAA FXAA

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游戏厂家其实是毕竟排斥新技术的,要支持这些功能,开发游戏成本提高了。

还不如把这些成本放到开发剧情和玩法上面去.........


还有就是游戏主机又不支持这些新技术。仅仅为了N卡去开发,成本更好。


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我记得之前ps3 wiiu的开发难度成本也很大,有赚头就有动力

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对游戏开发商来说,游戏主机的销量占大头,所以硬着头皮也要上。

可惜的是老黄的新技术仅仅支持PC,所以游戏开发商有多大的动力跟进就不好说了。

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DLSS和RT都说很容易应用啊,其实也就几个大成本3A可能去用这些技术的,不过总比之前的海飞丝实用多了

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7.17怪物猎人更新支持DLSS,打开一开画面一如既往的烂。。甚至比把高特效降低为中特效对视觉的影响更大。

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现在心情挺毛的.不知2080TI明年2077开了光追在我38带鱼上能3840*1600跑满60帧吗..如果跑不到那到时就有意义了.. 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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