日本电子维修技术 显卡再讨论下战地5的“光线追踪”



战地5的光线追踪分四个等级,早期媒体评测说是从“LOW”到“ULTRA”效果差别不大,这是错误的,物体上反射光线的数量明显存在差异!

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2018-11-25 21:34 上传



至于光线追踪开启与关闭,差距就更是一目了然了。

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2018-11-25 21:34 上传



我的观点是,老黄开发的光线追踪特效并非浪得虚名,唯一的缺憾是目前20系无法在高分辨率下流畅运行,受限于显卡性能不够强大。但这项技术本身是很好的,把它贬得一分不值是掩耳盗铃的行为,选择性忽视了图形处理上的技术进步。

PS:我发现6核CPU玩战地5联机似乎有点吃力了,5G的8700K,内存3600  32G、2080TI小超   开2K分辨率  画面最高  LOW光追,帧数暂且不论。
CPU的使用率基本在60~70%,个别复杂场景的地图甚至飙到过80%以上,真是惆怅不安啊。我已经订购了一颗9900K打算更换上,不知道能好多少。


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爹v要求这么高了吗,还没有玩

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但这次爹5的两幅丛林地图,画面真是太棒了,几乎以假乱真。
你如果不开光追,硬件要求就大幅降低。

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只有1080ti,并不能开光追,测试的时候可以4k60
丛林从2015的星战前线就很棒了啊,爹1也是

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光追打开画面确实漂亮,但是打多人的话帧数太难受了,单人战役倒是可以玩玩
多线程优化确实好,2700x的16个线程全用上了

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所以我感觉8700K命短啊,才一年就濒临淘汰了
明年开启 就势必是八核CPU的天下

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所以我感觉8700K命短啊,才一年就濒临淘汰了
明年开启 就势必是八核CPU的天下

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这不是正好有理由换了么


话说回来,对于光追这事,我觉得吧,就算是最终效果和原来一样都是值得肯定的,以前的光影显卡顶多算是在抄作业,现在终于可以自己做题了

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我也是双十一才从1080TI升级到2080TI的
这四五千块钱的差价,现在玩上战地5开了光线追踪体验后,我觉得花的值

这代应该叫雨林地图,细节太完美了,加上水面的真实光影反射。

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看风景是没问题,你不觉得找人找的眼疼么……这代又没了标记
然后又不甘心低特效玩

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我觉得光线追踪的应用,大幅增加了游戏画面的真实代入感。是一种物理效果的展现

只不过初代光追显卡性能不济,价格高昂。再发展两代之后应该很成熟了,有闲钱追新换卡的可以尝鲜体验。这项技术没得黑,但注定前期不会平价推送给中低端卡享受福利。

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我专注玩FPS十几年了,CS1.5时代过来的,早些年是COD和BF系列轮流玩,但最近一年基本只玩吃鸡,所以地图找人对我来说不是问题。只要敌人身体在动,我眼睛马上能捕捉到,差不多练到条件反射了。

爹5这画面我想当满意,终于可以脱离吃鸡的坑,重新回归战地了。寒霜引擎加二战题材,我从2010年玩了叛逆连队2之后就一直在期盼着,8年后终于如愿以偿  
去年的COD:二战   单人战役是做的相对不错,可惜联机太水了不好玩。爹5现在刚发售还是个雏形,未来通过补丁修正打磨一年,相信会成为最完美的二战FPS。

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战地5作为主联网对战的FPS游戏是不太适合RTX的那类,FPS游戏讲究的是极高帧数带来的操作极低延迟,当然战地5没有CSGO这种那么职业化也就还行吧。
如果战地5是使命召唤4-8那种剧情丰满且流程长的FPS我觉得RTX就愿意开了,最适合开的还是刺客信条和古墓丽影这种

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第三人称游戏,效果会更明显
现在大家都在抱怨开了光追后帧数腰斩太厉害,后面就开DLSS开启后能弥补多少性能上来了

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坐等战地5的毛子DLC
现在除了希望挂少点以外,对战地5还算是比较满意的

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东线战役的DLC吗

可惜没有太平洋战役,美国VS日本    这个题材,只有早年的荣誉勋章:血战太平洋、COD5、红色管弦乐2:风起云涌    这么几个游戏涉及到过。

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东线DLC必须强烈期待啊,没有毛子的二战总觉得少点什么



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对于fps来说,整体画面好就行,光追是没有时间欣赏的。

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大吹特吹7700K的人还不少呢,6核就濒临淘汰了?我看不行

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吃鸡都是把树木什么的开低,方便找人;如此真实的画面,估计会被无数lyb在丛林里偷袭吧?

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看别人评测 2080ti 400wbios风冷超频 4k分辨率最低勉强37帧 全特效最极高 包括光追最高  9900k 水冷超频 16g内存超频  gsync显示器还算流畅 就是驱动有点bug

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应该说中到超高画面差距不明显。。低特效其他一比差距还是很明显的

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好怀念3的班达沙漠和厄尔布士山脉,能重置的话有光追加持更美了。还有德玛顶峰得跳伞

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寒霜引擎本来就在光照上做的就挺好的,可以参考星战前线,当然有光线追踪加持后,效果更佳出众。

目前dxr在镜面和漫反射上真的做的无可挑剔,但是光吸收还是差一些,这还是跟算法有关系。rtx技术也包括ambient occlusion这部分,反正做的不怎么样,人物看上去仍然有些卡通。不过目前还没有哪个游戏能解决这个问题。光吸收上面可能是cg和现实最大的观感区别之一了,预渲染cg也是有同样的问题,所以这个不是计算能力的问题,还是如何找到最佳的最符合现实ground truth的光吸收效果,感觉ai算法比较适合做这个,训练一个光吸收模型。

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9900k + 2080ti    4K基本流畅,就是玩几天,显卡花屏了。。。。

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东西是好,只是代价实在吃不消啊,只能看着下一代定价了

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贬得一分不值?说的是目前性能跟不上啊
目前只能是噱头
以后肯定是GPU必备

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9700k够用不。没有超线程,会不会还不如87k

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还是99k保险点    87k有时候瞬间负载太高了,上到80%以上,平均65-75%。  97k纯8核无超线程   不知福表现会如何

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折中办法   2k分辨率   开low级别   帧数基本70-90帧    显示屏带g-sync的话    可以撸的
光吸收这个topic解决方法,怕是不大容易。

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6850K 4.2+1080 4K只敢开高,有时还稳不了60。。。再下去我特么要开中了

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毕竟是提前发展几十年的cg预渲染技术都没解决的问题,游戏本质上还是借鉴先进经验。

不过一些固体的光吸收做的还是挺好的,很多建筑场景的cg效果图还是可以以假乱真。 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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