日本电子维修技术 显卡光线追踪是就这样儿了还是还有优化余地?



为了特么体验下光线追踪,周五特意入了豪华版的爹V。。。目前已经通关单人剧情,作为不玩PvP在线模式来说,这个体验特么钱包有点痛。。。

首先呢。。。光线追踪确实狠炫,但是吃资源吃到死,军规星的魔龙,2560x1080的分辨率,100%解析度,其他全无脑推高,不开光追120FPS, 开了光追直接对折,这还是常规状态,第三章法军任务开始在森林里,烟雾弹扔出来直接掉到30帧以下。另外我觉得爹V的贴图材质似乎。。。有点别扭,尤其是第一章北非沙漠里的地表和岩石,不知道是不是为了照顾光追而缩水了画质。。。还有北非地图的探照灯效果感觉也有些怪异,同样的夜间场景在第二章挪威地图里要好得多。

连各种设置调试带单人剧情9个小时玩下来,我的感觉是。。。光追似乎还需要再进行优化,这个程度的话,为了单一个光影效果牺牲得未免有点大。。。显卡全程满频率满TDP。。。显存占用没有低于过7G。。。从当年的S3D开始基本维持着每三年换一次显卡的频率,这次是我感觉新显卡入手以后的对当前游戏性能冗余最小的一次。。。甚至可以说。。。但就光追这一项上,基本没特么冗余。。。




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优化=缩水

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光追是图形届的圣杯,之前都是离线渲染,实时可望不可即。
就想女神,想一招就扑到了

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如果是现在这种资源占用率和视觉可见的效果的话。。。我宁肯他们缩水一半。。。然后还我50%的FPS和画质

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照目前,起码更新两代显卡才能流畅...

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优化明显有问题,最低效就降50%帧率,低效和最高几乎没区别……

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战地都这样,其他游戏可以等死了

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你的意思是画质劣化了?这个还没听说啊

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明确的说能把光线追踪实时化就已经是很不容易了,这玩意是没法优化的,就是靠算力硬算,所谓的优化就是减少追踪数量也就是缩水

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1080ti应该只有10-20帧吧

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老规矩
与显卡同代的特效技术.....

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2080ti超频风冷 最低37帧 4k分辨率 网上一堆帖子看下来 而且处理器 不是8700k5ghz就是9700k 9900k 5ghz 内存频率都不低于4000mhz  2k分辨率好很多。。。。。。。。。   剩下那2张卡建议别玩光追了

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现在基于功耗的原因这代20系显卡在进行常规图形渲染的时候是不能同时利用RT跟TC单元进行光追渲染的这就等于是生成一幅画面得进行两次不同的渲染这帧率不大减才怪呢,就看下一代7NM制程能不能把功耗控制得让图形渲染跟光追渲染同时进行了,这样的话哪怕各自性能都没有提升这开启光追后的帧数都可以提升一大截。

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提升画质最简单就是p图。目前那渣人脸画质应该用GAN p一p。影子反射是真实还是歪了哪有人看

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不玩PvP,买爹五...

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可千万别让您那乌鸦嘴说中了哈哈哈哈

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就这样了啊,记得一开始开发的目标就是1080P下60帧

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等2180TI的节奏

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之前老黄说的都是DLSS+RTX啊,现在独臂肯定很难看。其实优化好的话,做几个互动电影游戏之类的,比硬要在FPS游戏加个光追好得多(毕竟现在硬件帧率有限)。

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能跑4K的资源分出来,然后跑1080P靠算法拉伸到4K,说是缩水也没错

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可优化的地方目测还很多。
现在这个性能损失比例比较正常,但是高中低没什么差别这个不太正常

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同样的设置,首发那天开光追各种掉帧
昨天玩单人开全最高4K+dxr+hdr发现不掉帧了。。。第一个任务白天场景能跑40-50 夜晚场景30-40续驱动能支持sli就可以流畅玩了


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光追这玩意就不适合多人FPS,这种游戏是谁先发现敌人谁先胜,尤其是BFV基本取消掉了之前的标记系统,你最高画质+光追就是瞎眼的节奏,除非被打基本发现不了敌人,同时光追一开,140帧掉到40帧,你指望用镜面反射去索敌?对面140+的帧数看你和慢动作一样

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等4080ti差不多能完善了吧,一开光追fps掉一半,就是单纯的算力不足
就像以前的老显卡,开一个水面反射都能狂掉帧

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dlss加光追的游戏还没出来呢好不好……而且谁告诉你是算法拉伸那么简单的……ai学习的没有那么简单……比简单拉伸的效果要好一些,按你的说法所有高级特效都是把能跑4k的资源分出来……dlss跟光追都是独立特效,不愿意拉伸你就1080p下玩呗……不愿意妥协的你就4k开光追玩呗也就是帧数低点,追求高帧数的那就关光追开dlss体验一把4k100帧,都可以独立开关的哪有缩水一说……

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那跟pubg似的开全低玩不就得了,连草丛都藏不了人……事实上真的竞技比赛人家就是全低玩的……那么总不能所有的fps游戏就别要特效了吧……

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更新后确实不掉帧了

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更新了?没注意到 怪不得  
还是不支持多卡啊,如果能支持多卡,可能多人模式都能开了

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看了战地V的dxr开关对比,室外场景光追部分效果只占全屏像素的1/6左右,室内大理石和窗户表现比较显眼。历来显卡通过硬件实现新特效都这样,第二代会好很多,第三代才能比较完整化。

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说白了,优化就是把那些可以不用光追的去掉。或者说保留不得不用光追的部分。这个要靠人来判断,没那么快。。。DXR如果做不到分开运算的话,这技术昙花一现的可能性很大啊。FPS降是不是显卡要等RTX算完再生成画面才输出到显示器的原因?没大佬分析一下吗?

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NVIDIA到此为止!

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优化分两方面,一方面要再减少资源占用,另一方面要把几级特效之间的区别做出来。要把低特效的追踪数量继续砍,砍到对帧率影响很小才行,不能说我显卡低点或分辨率高点连最低都不能开了。。

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就是让你中低端卡不能开啊,中低端卡哪有资格集成rtxcore啊……再砍就没了……这玩意就跟当初的softshadow之类的特效一样,是旗舰卡的专利

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然而战地5并没有使用tc单元

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这就更惨了,意味着进行光追渲染的耗时要更长了更拖帧数了...

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打了两把就乖乖把特效调低了 不是帧数低 是特么的太花了看不到人。。。

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现在是让2070这种卡也开不了,显得很尴尬。淘汰上代旗舰1080-1080ti是NV要做的事,1070,1060这种性能根本就与光追没有关系无所谓的。
NV这种优化和资源消耗搞让自家中高端卡成了鸡肋,最顶级的卡又走不了量。。 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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