日本电子维修技术 显卡“实时”光线追踪,追了这么多年,现在怎
记得这个技术最早好像是在06还是07年前后接触到的?当时就被誉为革命性的图形技术,然后到E3游戏展好像又被吹到天上有地下无,后来又有一个什么赛车游戏吹说实现了“实时”的光线追踪,结果这都快10年过去了,今天新闻依然说目前显卡的性能依然无法满足"实时"光线追踪的需求,所以这技术还要追多久?追到3080还是6080?
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追到Intel的king卡出来一统江湖
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按照现在老黄一家独大的情况。以后几年肯定是挤牙膏了。
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那些年我们追过的光线
都是毛线~
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大概多年前, 好像也有十年了
微机某期说以色列有个团队在开发硬件加速的产品
速度比CPU和GPU都要快很多
不晓得后续怎样了
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光线追踪是基于对成像过程的近似。但在材料吸收反射数据没有,光源靠近似,模型有误差的情况下,就算光追到极致画面也远达不到真实,反而可能会变得难看。
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追了这么多年???你确定???明年才开始“追”呢
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这你倒是不用担心,光线追踪图形学作为3DCG的标准模式,数据积累相当全面。
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除了光线追踪,我觉得现在模型+贴图的渲染方式什么时候能改进一下?所有纹理都禁不住放大……啥时候能改进一下,放大到1毫米5个像素就足够好了
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nv专利之一,无限分辨率。
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前几天的CJ上,nVidia展台有个实时光线追踪的展示机器
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预渲染中的光照模型已经没什么问题了。但和即时渲染的区别还是最根本的一个offline算法一个online算法的问题。
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这两年先看看运行效果和硬件效率怎么样 不知道有没有可能普及
这半年也就古墓11 bf5 地铁准备用
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往年按摩店的CPU靠GPU拯救,如今GPU靠CPU拯救,嗯,两个不同相位的曲线,很合理 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收 电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01
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