日本电子维修技术 显卡VRAM 3GB還是4GB夠用? RX470 4GB & GTX1060 3GB 顯存




http://www.coolaler.com/threads/vram-3gb%E9%82%84%E6%98%AF4gb%E5%A4%A0%E7%94%A8-rx470-4gb-gtx1060-3gb-%E9%A1%AF%E5%AD%98%E8%A1%9D%E6%92%9E%E6%B8%AC%E8%A9%A6.339991/

古墓奇兵崛起這款遊戲在近一次大更新之後,在畫面品質設定方面可以調整到
Ultra的非常高畫面品質,提升畫面品質的同時,在對顯卡記憶體的需求上面也拉到需要超過4GB的顯卡記憶體使用量。出於好奇心想要了解這樣的需求對於目前市售較為主流的兩張顯示卡,RX470 4GB以及GTX1060 3GB在實際運行遊戲上面會有什麼樣的差別,就把這兩張顯示卡拿來實測看看!

很直觀的來看,在大多數遊戲都可以開最高特效的GTX1060 3GB很明顯遇到瓶頸了,總合平均fps落在37.27張及47.84張,反觀RX470 4GB則依舊有52.70張及58.30張。會有這樣的落差出現在實測過程所顯示的場景輸出表現就看得出端倪,在GTX1060 3GB的測試過程中會出現畫面停頓的情況,很明顯是由於顯示記憶體容量不夠造成Frame time過高 整體效能低落的情況,RX470 4GB雖然也有受到影響,但並不明顯。現在雖然並不是所有3A級遊戲在1080P解析度底下最高特效都會使用到超過4GB的顯示記憶體,但確實有越來越多遊戲會有這樣的需求,畢竟顯示記憶體並不能夠透過升級的方式來提升容量,最好是越大越好
當然在購買之前務必確認自己的需求會比較好囉。

图太大请看原文,结论:4G够用,3G被爆,测试使用的是1080p



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我只想知道使用这两个型号显卡的朋友有多少人玩古墓10是开非常高画质的。

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那测得要是巫师3结论是不是3g够用,2g被爆?

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印象中巫师3不怎么吃显存,倒是吃GPU核心,你觉得呢???

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是显存占用不多,我是想说那个原帖只测了一个游戏就得出了这个结论..

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确实,不玩这游戏的话,我感觉这个结论几乎不成立了。而且这个级别的显卡玩这类游戏,谁会开极限高的画质???

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我觉得现在游戏不买8g显存或者6g就是浪费钱,很多游戏就是吃显存不太吃显卡性能

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因为巫师3材质不算高,我还记得当初刚出的时候只占2G显存甚至不到,,还有辐射4也一样,目前材质依然不高,,平常也是2G左右显存占用

听说辐射4要出高清材质包,B社放言推荐GTX1080 8G,,
4G估计又要跪了


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为了测试而测试,游戏是用来玩的,最起码设置能保证 60fps。
我想问下,这个测试4G/3G最低都是 9fps,玩个毛线 ?????????

在合理画质下,fps 有较好的保证,此时GPU的运算量与显存的匹配才合适,显存也不大会成为瓶颈!
对于 1060 这种级别GPU,大部分游戏3G 6G 差别微乎其微。

当然,古墓丽影是对现存占用极其变态的少数。但是 3G显存在成为瓶颈的时候,6G的帧数也已经非常低了,体验同样糟糕。
1060这种中低级别的显卡,3G明显更有性价比。(二手价格只有1100)


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B社也不换引擎,辐射4玩不下去呀

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画质烂就不说了,辐射4随便转两圈我的头晕就犯了,黑魂3怎么左右横跳螺旋弹反都不会晕的,显示器也是不错的,有的游戏就是容易晕

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古墓的非常高占显存很多,,甚至能吃到7-8G显存,相比高级别2-3G真是翻个跟头,,

通常提高材质对性能下降极少【1~3帧?】而对显存占用极大,对画面的提升也很大,比如原本不能看清的游戏里杂物上面的小字啊,纹路啊。所以非常高材质一般是能开就开的


【但最近玩的游戏里看门狗2里突然发觉超级高材质和高材质差距不大了,在平时很难察觉超级与高的材质区别,显存占用却也要增加好几G,看来是材质分辨率达到某个清晰水平之后再提高收益就比较微小了?】

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2017-2-4 20:14 上传

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2017-2-4 20:14 上传



左高材质,右超高材质=古墓10,,,最明显的就是身上这点污迹了,,玩的时候有看到还是能察觉出区别


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2017-2-4 20:20 上传

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2017-2-4 20:20 上传



上高材质,下超级材质=看门狗2,,在光源的照射下才可以明显看出来区别,,可以在平时几乎完全感知不出,画面可能细腻了一些?也可能是错觉?


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引擎虽然有问题但非主要,画面也能承受,感觉RPG最主要的还是剧情,有巫师3对比之下辐射4这点就感觉做的差了,前作维加斯就很不错的

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可能是视野太窄了吧。。B社游戏虽然没主动提供FOV,但是可调性却非常高,,INI文件里把视野开高一些,,我记得原来是65还是70来着,, 开到90就好多了



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我印象中WITCHER3剛剛出來的時侯(頭幾個PATCH), VRAM跟GPU POWER都被扯到非常高, 絕不至2G VRAM, 反而現在最新PATCH大幅降低了VRAM及GPU POWER使用度

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POWER扯的高是巫师3用的自家改进型AA效果好低消耗,结果就好像开FURMARK的0X MSAA一样

1080P下显存大概就是2G左右的啦,,低的时候1.8G,有时候各种场景快速移动可能高到2.5G以上,肯定不会到3G来着

可能是因为巫师3跟辐射4都是NV向游戏来着,,2G左右也正是他们大批数量的中端显卡 670-760-770-960所能刚好承受的级别吧

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應該不止...當初我在用780TI來玩1080P, 印象中是吃滿3G的
現在最新PATCH就真的連2G都沒有

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明显下一个细腻了不少

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可能是你记错了,可能我记错了  不管他了



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你再看看原图 感觉眼睛不够用了,,,真怀念以前材质切换一下画面立马大变样啊



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我拿1060 3G不玩单机路过·请问你告诉我不怎么才能爆3G显存呢?

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开到最高的画面只有抱着树看树皮才能看出来呀

随便一看,cod的画面已经算不错了

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當年WITCHER3剛出來很多人說這是最吃力的PC遊戲, 用來測試超頻穩定性是一流的
後才不知道CDPR做了什麼, 大幅降低了VRAM及POWER, 但沒什麼明顯畫質降級


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最开始的时候超一点显存跑着一段时间就跳出,不但是稳定性测试。还是压力测试,巫师3跟守望一个级别的,我这边高的时候能达到110%的GPU POWER
但是我印象最深刻的还是合金装备5不开AA,超高分辨率压榨下,能上120%的GPU POWER,,冬天都能跑的显卡高温降频

至于FURMARK 0X MSAA。那是130% 我最多也只能拉130%了




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對呀當時W3應該是極少數能在沒有超頻的情況下吃110% POWER, 嚇得不少鬼佬怕燒卡呢

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你不能排除游戏的问题

有些游戏就算开低顶级卡fps照样跌倒个位数

按你的说法买什么卡都一样

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游戏是用来玩的,电影是用来看的,把游戏当成电影看就失去玩的意义了。

所谓的最高画质只是用来测试显卡性能和展示游戏开发厂商的技术实力。

你这种思维还是适合去看电影吧,写这么多没人看的。

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崛起是去年春节的游戏了,以现在都标准都不宜购买了,除非买来就是为了玩一两年前的游戏

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无法认同你说的

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其实每年都有一个丧心病狂的玩材质只当显存不要钱的游戏,叫使命召唤
我是真心不懂丧心病狂的材质贴图辣么好用的优化手段为啥不每家都用,AN两家把现在卖的卡全部翻新一遍出个显存翻倍的加价版就是
世界明明可以如此美好却总有人喜欢捣乱

偏偏他还能做的高低都适应。。帧数也非常的高

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现在看显存不比内存贵多少了。。4G版8G版也就差个二三百。。跟8G内存比的话。明显显存要合算多了啊。。当显存不够时。使命吃的内存可是显存的倍数啊

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我一直觉得建模啊光源啊啥的差不多就好了剩下的全都丢给贴图,这样还能完美的躲开优化不足造成的蜜汁尴尬,多好

不过就现在这TTXP都被砍显存Z270还只给64G内存支持的节奏,要是4K贴图这么贴下去估计所有的机器都得死

想想也是有趣啊,IVB时代的笔记本我就用上16G内存了,这么多年过去之后家用高端台机的Z主居然只能上64G内存说好的DDR4时代TB内存不是梦呢?

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TB内存想多了,摩尔定律都没这么快啊

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前几年(2015年?)三棒不是各种放卫星什么128G单条的DDR4(虽然是服务器的条子)
所以我想桌面砍一半64G单条是不是差不多该来拉呢……然而并没有
不管是Intel还是各路内存厂商似乎都没这个意思


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........想太多了,,要是能128G装系统装软件妥妥的。现在内存辣么贵。实在可怕,

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16GB NON ECC单条极限锅是CPU的 不是内存厂商的

更大的内存必须加寄存器了

128GB的条子,连寄存器都不好使了,还得加额外的缓冲

这种情况下也就服务器和大机这种对内存有巨量需求的会用这个了,比外存快

但是桌面上这延迟就一塌糊涂了
2S 2TB内存也不是什么卫星,超微的16DIMM板子,比如X10DRG-Q和X10DAI,都支持2TB内存
电路 电子 维修 求创维42c08RD电路图 评论 电视的图纸很少见 评论 电视的图纸很少见 评论 创维的图纸你要说 版号,不然无能为力 评论 板号5800-p42ALM-0050 168P-P42CLM-01 电路 电子 维修 我现在把定影部分拆出来了。想换下滚,因为卡纸。但是我发现灯管挡住了。拆不了。不会拆。论坛里的高手拆解过吗? 评论 认真看,认真瞧。果然有收
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